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    Nintendo 3DS poderá instalar os jogos em sua memória; pode ser lançado nesse ano em um território

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    Mensagem por Bferrari350 Dom 01 Jan 2012, 22:37

    Luiz escreveu:
    Manteiga escreveu:
    Bferrari350 escreveu:
    radesk escreveu:Cada rom fica entre 500mb~2gb. A idéia é velha e sem funcionalidade (cartão sd de 32gb ml = 120 pau...) pro 3ds... Onde já se viu usar cartão sd...

    Resident Evil usou 4 gb, a capacidade máxima dos cartuchos de 3DS.
    Não é 8 gb?
    A memória máxima do cartucho é 8G, até agora só foi usado em média de 2G~5G

    Cara, por enquanto Resident Evil será o único pro enquanto a usar 4 gb. Acho que máximo não são 8 gb não.
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    Mensagem por l1p3zinho Dom 01 Jan 2012, 23:01

    Bferrari350 escreveu:
    Luiz escreveu:
    Manteiga escreveu:
    Bferrari350 escreveu:
    radesk escreveu:Cada rom fica entre 500mb~2gb. A idéia é velha e sem funcionalidade (cartão sd de 32gb ml = 120 pau...) pro 3ds... Onde já se viu usar cartão sd...

    Resident Evil usou 4 gb, a capacidade máxima dos cartuchos de 3DS.
    Não é 8 gb?
    A memória máxima do cartucho é 8G, até agora só foi usado em média de 2G~5G

    Cara, por enquanto Resident Evil será o único pro enquanto a usar 4 gb. Acho que máximo não são 8 gb não.

    maximo não tem, tendo em vista, que é um chip, se precisar de maior espaço pode ser substituido sem problema algum, so se o hardware do cartucho/3ds tiver uma limitação, mas acho que a nintendo não faria uma burrada dessas.
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    Mensagem por iPhod Seg 02 Jan 2012, 16:17

    :LOL: topico ressucitado com sucesso Razz
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    Mensagem por kentomovies Seg 02 Jan 2012, 16:20

    Pelo o que eu li o máximo são 8 gb mesmo
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    Mensagem por victorevil Seg 02 Jan 2012, 18:12

    Usaram a carta "Tópico que Renasce" aew. Já que reviveram o tópico vou comentar.

    Não acho que isso vá para frente, pois poderia abrir uma brecha para a pirataria. E sobre a capacidade, ela é de no máximo 8GB.
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    Mensagem por leorixx Seg 02 Jan 2012, 21:07

    até onde eu saiba existe cartão de 16 gigas...
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    Mensagem por kentomovies Seg 02 Jan 2012, 21:09

    qual é a capacidade usada nos cd's do xbox 360 e play 3?
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    Mensagem por Manteiga Seg 02 Jan 2012, 21:15

    Não vou quotar pq tou com preguiça.
    Além de RE: Revelations, o Kingdom Hearts: DDD, New love plus, MH: Tri G e outrozinho lá usam cartões de 4 gb.
    curiosidade, Zelda Oot 3D, com a profundidade imensa e ótimos gráficos, usa apenas 512 mb.
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    Mensagem por Bferrari350 Seg 02 Jan 2012, 21:27

    Manteiga escreveu:Não vou quotar pq tou com preguiça.
    Além de RE: Revelations, o Kingdom Hearts: DDD, New love plus, MH: Tri G e outrozinho lá usam cartões de 4 gb.
    curiosidade, Zelda Oot 3D, com a profundidade imensa e ótimos gráficos, usa apenas 512 mb.

    Mentira. Se for verdade,

    BANDO DE PREGUIÇOSOS, PODIAM FAZER MUITO MELHOR.
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    Mensagem por Manteiga Seg 02 Jan 2012, 21:34

    Bferrari350 escreveu:
    Manteiga escreveu:Não vou quotar pq tou com preguiça.
    Além de RE: Revelations, o Kingdom Hearts: DDD, New love plus, MH: Tri G e outrozinho lá usam cartões de 4 gb.
    curiosidade, Zelda Oot 3D, com a profundidade imensa e ótimos gráficos, usa apenas 512 mb.

    Mentira. Se for verdade,

    BANDO DE PREGUIÇOSOS, PODIAM FAZER MUITO MELHOR.
    http://www.wii-brasil.com/index.php?sec=lernoticia&id=39652
    Detalhe, é o tamanho dos CARTUCHOS, então não quer dizer que necessariamente o jogo usa todo o tamanho dele.
    Vamos supor que esse Zelda usou 500 mb.Poderia ser disponibilizado na ESHOP. se fosse mais de 500, era só dar uns cortes.
    Isso mostra que os jogos da eshop podiam ser infimamente mais elaborados.
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    Mensagem por Bferrari350 Seg 02 Jan 2012, 21:45

    Manteiga escreveu:
    Bferrari350 escreveu:
    Manteiga escreveu:Não vou quotar pq tou com preguiça.
    Além de RE: Revelations, o Kingdom Hearts: DDD, New love plus, MH: Tri G e outrozinho lá usam cartões de 4 gb.
    curiosidade, Zelda Oot 3D, com a profundidade imensa e ótimos gráficos, usa apenas 512 mb.

    Mentira. Se for verdade,

    BANDO DE PREGUIÇOSOS, PODIAM FAZER MUITO MELHOR.
    http://www.wii-brasil.com/index.php?sec=lernoticia&id=39652
    Detalhe, é o tamanho dos CARTUCHOS, então não quer dizer que necessariamente o jogo usa todo o tamanho dele.
    Vamos supor que esse Zelda usou 500 mb.Poderia ser disponibilizado na ESHOP. se fosse mais de 500, era só dar uns cortes.
    Isso mostra que os jogos da eshop podiam ser infimamente mais elaborados.

    Entendi. Putz, Pilotwings usa cento e alguma coisa. Me arrependo agora de ter gastado 70 reais nele. Sinceramente, isso é tamanho de jogo de DS. Mas mesmo assim, poderiam aproveitar melhor e usar um cartucho maior e melhorar ainda mais o jogo. Agora já estou pensando em vender o Pilotwings Resort e comprar um jogo melhor...

    E olhando, dá para perceber que a Nintendo não está usando muito a capacidade do 3DS. Só teve um jogo por enquanto da Nintendo que usa 1GB, sendo que já tem jogos usando 4 GB. A Nintendo tem que aproveitar mais a capacidade do 3DS.....
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    Mensagem por x0exe Ter 03 Jan 2012, 10:09

    Os jogos de DS poderiam ser facilmente disponibilizados no eshop
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    Mensagem por victorevil Ter 03 Jan 2012, 10:57

    Dá até para entender pq o RE: Revelations terá o maior preço entre todos os jogos lançados, é porque ele usará um cartão de capacidade maior que os outros.
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    Mensagem por Fabbrini20 Ter 03 Jan 2012, 11:09

    victorevil escreveu:Dá até para entender pq o RE: Revelations terá o maior preço entre todos os jogos lançados, é porque ele usará um cartão de capacidade maior que os outros.

    Sim, mas até aí depende muito. Não é só isso que faz o jogo bom. Mas é óbvio que, o jogo terá muito mais detalhes, locais para explorar.
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    Mensagem por victorevil Ter 03 Jan 2012, 11:16

    Fabbrini20 escreveu:
    victorevil escreveu:Dá até para entender pq o RE: Revelations terá o maior preço entre todos os jogos lançados, é porque ele usará um cartão de capacidade maior que os outros.

    Sim, mas até aí depende muito. Não é só isso que faz o jogo bom. Mas é óbvio que, o jogo terá muito mais detalhes, locais para explorar.

    Concordo com vc, não acho que um jogo só será perfeito se usar toda a memória do cartucho, Zelda OoT 3D como uma pessoa disse lá em cima usou 512 mb e pra mim foi um jogo perfeito, não mudaria nda nele. Até o próprio Skyward Sword não usou um DVD Dual Layer e nem a capacidade inteira do DVD comum (ele ficou em uns 3,5 GB + ou - ), e olha que é um jogo grande e graficamente bonito.

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