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2 participantes

    Análise - Metal Gear Solid: Peace Walker

    Shurebis
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    Veterano Nv.MÁX
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    Análise - Metal Gear Solid: Peace Walker Empty Análise - Metal Gear Solid: Peace Walker

    Mensagem por Shurebis Qua 16 Jun 2010, 18:21

    Como minha última análise deu 'um pouco' de polêmica, vou me esforçar para ser IMPARCIAL. Expor fatos, sem opinião. Sobre o jogo, um dos melhores, se não o melhor de PSP até o momento. Lindo, completo, infinito. OBS: As imagens do texto foram tiradas por mim, pela Camera do jogo, que pode ser usada um acessório, deveras interessante.

    Jogabilidade - E lá vamos nós falar sobre 'shooters' no PSP. Você pode jogar de 3 modos: Action Type, com a câmera movida pelo d-pad, Shooter type, com a câmera movida pelo 'xisbolaquadradotriângulo', ou Hunter Type, que possui um esquema idêntico ao de Monster Hunter Freedom. O Shooter Type foi o mais usável, mas é tudo questão de gosto. Se você mesmo assim achar ruim, o jogo possui um Auto-aim, que facilita na mira, além de um COMPLETÍSSIMO tutorial explicando tudo no começo do jogo, pra você não ficar perdido nos controles.

    Análise - Metal Gear Solid: Peace Walker 149723-5ARMWFN
    Não matar inimigos aumenta seu ranking no fim da missão, além de ser muito mais legal ameaçar segurar seu inimigo e ameaçá-lo para fazê-lo falar.

    Gráficos - Entre os melhores do PSP, ficando entre Crisis Core e God Of War. Efeitos de luz, um Big Boss fodidamente detalhado e cenários muito bem feitos, fora as animações, que são feitas a mão.

    Músicas - Você invade a base central inimiga, está sendo atacado por um helicóptero e um exército munido de Machine Guns e Rocket Launchers, e começa a tocar uma música com vocal. Simplismente animal. Destaque aos efeitos sonoros, um forte do game. Aliás, jogue de fone. Abaixo, uma das músicas, para se ter uma ideia.