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    Mensagem por Super Mario Fan Sex 10 Ago 2012, 10:17

    Acredito que não. Essa história de Wii aí tem cara de fake, acho os gráficos do 3DS muito mais puxados para os do GameCube, pois mesmo eu não tendo um, sei que seus gráficos chegam perto aos do Wii, que é a mesma coisa que acontece com o 3DS.
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    Mensagem por AstonVilliera Sex 10 Ago 2012, 10:25

    Lukepaz99 escreveu:
    GAN0ND0RF escreveu:Bota o MKWII em uma tv full hd e verá os serrilhados.
    Mas convenhamos que a maior parte dos games de 3DS nem conhecem a palavra "anti-aliasing", e MK7 também é um desses. Diferente do MKWii, que conseguiu esconder melhor.

    E provavelmente nem vai conhecer, portáteis tem o hardware limitado para fazer tecnicas como AA, até o poderoso VITA tem aliasing...
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    Mensagem por lukazz Sex 10 Ago 2012, 10:26

    jeito é esperar mais um pouco pra ver a capacidade máxima do 3ds mesmo... mas acho que superior ao gamecube ele tem que ser, o GC é bem mais velho, 2001.... era pro 3ds ser melhor que ele...
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    Mensagem por AstonVilliera Sex 10 Ago 2012, 10:30

    GAN0ND0RF escreveu:Bota o MKWII em uma tv full hd e verá os serrilhados.

    É a mesma coisa que pegar uma foto e esticar 4x...
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    Mensagem por Paulo Yamato Sex 10 Ago 2012, 11:11

    O 3DS tem potencia para um portatil, fazer jogos mais detalhados com graficos super definidos daria mais trabalho para os desenvolvedores,por mais
    que eles lucrassem,se perguntem por que todos os jogos do 3DS não tem graficos iguais ao do RE REVELATIONS OU SUPER STREET FIGHTER,seria otimo para nos jogadores,mas a empresa/desenvolvedores acham que não vale a pena o tempo/esforço gasto ou simplesmente eles falam:
    - O jogo está bom desse jeito vamos lança-lo (mesmo que seje visivel que o game não aproveita todo o potencial do aparelho)
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    Mensagem por x0exe Sex 10 Ago 2012, 11:51

    AstonVilliera escreveu:o 3DS ainda tá no primeiro ano de vida, acho muito dificil já terem extraido 100% do poder do 3DS, e se tiverem, poderia ter sido otimizado.E o Iwata ainda disse que se fizer um jogo sem 3D pode aumentar a potencia em supostos 2x o que não é bem verdade pois cortar a resolução pela metade não gera, necessariamente, o dobro de poder...
    Depende, a resolução se divide mas quando isso acontece a tela gera duas imagens ao mesmo tempo tendo de trabalhar duas vezes mais, se o 3DS tivesse jogos em 2D os gráficos poderiam ser dobrados, ele já tem muitos jogos superiores ao Wii e com o dobro o que é que ele não poderia fazer?
    Além do mais um console nunca gera seus melhores gráficos no começo de sua vida, quem ai lembra do PS360 que tinha gráficos quase inferiores do do PSBOX2 mudando somente o fato de ser em HD?
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    Mensagem por link145 Sex 10 Ago 2012, 12:46

    O 3DS PRA MIM ATÉ HJ TEM GRAFICOS MELHORE DO QUE O WII PQ O WII DESDE QUANDO LANÇO SO TEM JOGO COM GRAFICOS RUINS
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    Mensagem por Convidado Sex 10 Ago 2012, 13:06

    link145 escreveu:O 3DS PRA MIM ATÉ HJ TEM GRAFICOS MELHORE DO QUE O WII PQ O WII DESDE QUANDO LANÇO SO TEM JOGO COM GRAFICOS RUINS
    Skyward Sword, SMG2 e Metroid: Other M riem de você.
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    Mensagem por Hitsugi Sex 10 Ago 2012, 13:07

    impossivel! 3DS mal conseguiria rodar um Twilight Princess
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    Mensagem por Hamburger Sex 10 Ago 2012, 13:12

    Ha. Hahaha. O 3DS nunca vai ter os mesmos gráficos que o Wii. O Wii é uma porcaria com gráficos, mas consegue reproduzir até Resident Evil Revelations sem lag. Mario Kart 7 nunca vai ter gráficos de Mario Kart Wii, e por mais toscos que sejam os gráficos de New Super Mario Bros. Wii, eles são melhores que os de New Super Mario Bros. 2. Also, Super Mario Galaxy 2 >>> Super Mario 3D Land.Star Fox 64 3D e Resident Evil Revelations realmente me impressionaram graficamente no 3DS.
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    Mensagem por Rafos Sex 10 Ago 2012, 13:13

    Ainda nem vimos o potencial do 3DS direito.

    Enquanto temos jogos serrilhados como o MK7, temos jogos com gráficos perfeitos como o RE:R.

    Temos que esperar as empresas aproveitarem mais o potencial do 3DS para ter certeza.
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    Mensagem por link145 Sex 10 Ago 2012, 13:16

    vamos esperar pra ver
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    Mensagem por x0exe Sex 10 Ago 2012, 13:18

    Hitsugi escreveu:impossivel! 3DS mal conseguiria rodar um Twilight Princess
    Não, mas Resident Evil 5 é totalmente funcional no 3DS [1] [2] [3] [4] e pode facilmente receber um port melhorado de Super Mario Galaxy / 2 em 3D (3D tiraria metade do processamento do 3DS já que são duas imagens a serem processadas) e ainda está com 1,5 anos de vida não é?
    Luiz escreveu:
    Além do mais um console nunca gera seus melhores gráficos no começo de sua vida, quem ai lembra do PS360 que tinha gráficos quase inferiores do do PSBOX2 mudando somente o fato de ser em HD?
    Não sou fanboy mas disso tenho que discordar, agora vivem dizendo que o VITA é um PS3 de bolso, disso ninguém discorda né? Neutral
    Deixa o VITA pra lá mesmo...
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    Mensagem por Convidad Sex 10 Ago 2012, 13:26

    Uma vez falaram que portaram o Super Mario Galaxy para 3DS...
    Mas como disseram, se deixarem o 3D de lado, usarem o cartão de 8gb e 100% da capacidade além de anti-aliasing, pode ser tão bom quanto o PSVita. KH3D, KIU e Dragon Quest Monsters 3D estão aí para provar.
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    Mensagem por x0exe Sex 10 Ago 2012, 13:29

    Master of Disasters escreveu:Uma vez falaram que portaram o Super Mario Galaxy para 3DS...
    Mas como disseram, se deixarem o 3D de lado, usarem o cartão de 8gb e 100% da capacidade além de anti-aliasing, pode ser tão bom quanto o PSVita. KH3D, KIU e Dragon Quest Monsters 3D estão aí para provar.
    Não, seria com o 3D, pode ver num dos posts da Nintendo (em blogs ou nas redes sociais), sendo assim seria 50% se fosse o máximo com 3D, é só ler o meu último post, 8G?, o 3DS tem uma tecnologia de ler jogos supercomprimidos, além do mais o SMG teve uns 4G ou menos, e comprimido seria ainda menor

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