Apesar de não tomar uma opinião concreta do que achou realmente da conferência, ele explicou e compartilhou muita informação que faz sentido, e são discutíveis.
Ele me fez olhar a conferência de outra forma.
A Nintendo não se baseou nos jogadores nessa E3 2012. Ela se baseou nas Third Parties.
Como era a apresentação de um hardware novo (Wii U), a Nintendo teve que:
1 - Apresentar o console, mostrando DE FATO o que ele pode fazer, e incentivando o uso do Tablet;
2 - Confirmar e esclarecer o gameplay assimétrico, ou seja, um jogador usando o Tablet, e os demais usando Wii Remotes;
3 - Criar uma BASE de consoles vendidos, para que as Third Parties possam produzir jogos para o Wii U sem medo do console ter poucas unidades vendidas, e não lucrar o esperado com os títulos para ele.
Apesar do imenso foco um tanto quando decepcionante do NintendoLand, pelo fato dele já vir com o console e ser online, isso pode também incentivar o público a comprar o console, ajudando novamente aos desenvolvedores.
Muita gente, antes da E3, não estava interessada no Wii U. Hoje, esse número certamente mudou. Mas talvez não seja o suficiente AINDA para o console vingar completamente.
Então, o que EU espero da Nintendo, é que ela anuncie grandes títulos um pouco antes do lançamento, para dar o boost final e garantir um bom número de vendas. Ela já conseguiu o apoio de algumas Thirds, e isso ajudou muito a alavancar as expectativas do console. Ela já garantiu a segurança de que o Wii U não se torne um possível DreamCast, que não teve apoio das Thirds por não ter uma base, e por isso, não vendeu bem.
O que vocês acharam então da conferência? Teve uma boa estratégia, afinal de contas? O Wii U terá sucesso garantido?
Talvez na próxima E3, tenhamos títulos REALMENTE esperados por todos, aproveitando a juventude do Wii U e a sua possível estabilização no mercado, com o apoio das Thirds.
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