Esta medida procura manter a competitividade e maximizar as receitas geradas pelas suas séries principais, segundo Kenzo Tsujimoto, CEO da Capcom.
Tsujimoto explicou que a estratégia pode aumentar os custos mas vai levar a maiores lucros a longo prazo, "Criar conteúdo de qualidade vai ser vita para a capacidade da Capcom para sobreviver ao ultrapassar uma intensa competição mundial."
No entanto também foi reforçado o papel importante de novas propriedades intelectuais pois apesar de demorarem a se estabelecerem no mercado, vão-se tornar em fontes de rendimento no futuro.
Tsujimoto revelou ainda que a Capcom pretende empregar 1000 novos trabalhadores nos próximos 10 anos para criar novas tecnologias e tornar-se no melhor fornecedor de conteúdos digitais pelo ano 2022.
Resident Evil 6, Devil May Cry e Dragon's Dogma, que chega já na Sexta-feira, são alguns dos grandes títulos apresentados pela Capcom neste ano fiscal.
Fonte: Eurogamer
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Vai apressar as coisas e vai dar bost@, a qualidade dos jogos vão cair, pode anotar.
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