Pikmin foi originalmente lançado para GameCube em 2001 no Japão e América do Norte, já na Europa foi lançado em 2002. Seu sucessor, Pikmin2 também foi lançado para o GameCube em 2004 para todo o mundo. Pikmin3 já foi confirmado para o WiiU e está em fase de desenvolvimento.
Pikmin
Enredo
Capitão Olimar, exausto de trabalhar, sai de férias e é atingido por um asteróide e cai no misterioso planeta dos Pikmin, que tem muitas semelhanças com a Terra. Sua espaçonave, o SS Dolphin, agora está totalmente danificada, mas, felizmente, Olimar se encontra com um Pikmin. Com sua ajuda, ele logo descobre que há uma esperança de recuperar as partes de seu foguete e voltar para casa. No entanto, ele logo descobre que a atmosfera do planeta contém uma variedade venenosa de oxigênio. Olimar tem apenas 30 dias para completar o objetivo, após isso a bateria de seu sistema de suporte de vida falhará. Ele deve recuperar as partes desaparecidas de sua nave por todo o planeta com a ajuda dos Pikmin, que estão muito ansiosos para ajudar.
Gameplay
O ponto central do jogo é encontrar e recolher o maior número de peças perdidas da sua nave, em menos de 30 dias que é o tempo que Olimar tem para escapar do planeta antes que seu sistema de suporte de vida falhe. Aproximadamente 13 minutos são gastos em sua superfície a cada dia: ao anoitecer, o jogador deve reunir seus Pikmin e retornar para a nave de comando para que eles não sejam vítimas dos predadores noturnos.
Em Pikmin o jogador terá de enfrentar muitos obstáculos, a fim de assegurar as peças necessárias para reconstruir navio Olimar, a Dolphin SS. Isso deve ser feito com cuidado, pois muitos obstáculos são perigosos para o Pikmin, tais como água, fogo e explosões. Há também obstáculos como muros, pontes e lacunas. No entanto, a quantidade de Pikmin é limitada tendo como máximo 100 Pikmin na superfície. O restante é armazenado nos “Onions”, que Olimar considera como algum tipo de nave mãe para a espécie.
Pikmin 3
Pikmin 3 já está em desenvolvimento para o WiiU. Veja o que Shigeru Miyamoto disse: “Originalmente Pikmin 3 deveria ser lançado no Wii. Mas como o Wii U é capaz de gerar gráficos em HD e virá acompanhado de uma segunda tela na sua mão, eu achei que ele seria melhor para criar o Pikmin ideal. Estou muito satisfeito trabalhando no game.”
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Pikmin 3 estará presente na E3
Junto da revelação de que um Super Mario Bros. para Wii U estará presente durante a conferência da Nintendo na E3 2012, o jornal espanhol El Mundo obteve diretamente da boca de Shigeru Miyamoto a confirmação de que Pikmin 3, outro jogo para o novo console, também estará no evento.
Ao entrar em contato com a Nintendo, o site Kotaku obteve uma resposta positiva: a confirmação da existência do jogo por parte de Miyamoto foi real. "Ele acredita que qualquer um que aproveitou jogos Pikmin anteriores no passado adorarão jogar este novo," afirmou um representante da empresa a respeito da postura do
Vou atualizando aos poucos (beeeem aos poucos), já que a escola está tomando muuuuito o meu tempo.
Última edição por ¿Pedro? em Qua 02 maio 2012, 21:28, editado 3 vez(es)
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