O trabalho do Advogado é bem difícil, sabe. É preciso estudar muito, antes, para entrar nessa profissão. E, quando nela, é preciso ter MUITA atenção no caso em que está, cada detalhe pode livrar seu cliente da prisão -ou, quem sabe, da morte certa-.
Existe muita burocracia, e chatisse nisso. Mas, com muito bom humor e muito (MAS MUITO MESMO) gel de cabelo, a série de jogos Ace Attorney conseguiu mudar isso.
O primeiro game da série, Phoenix Wright: Ace Attorney, foi lançado, primeiramente, para o GBA, e só no japão.
Até que a Capcom -num surto de INCRÍVEL esperteza- trouxe o jogo pra cá, e para o Nintendo DS. O sucesso foi imenso, e vários fãs começaram a nascer.
Porque desse sucesso todo?
No jogo, você "controla" Phoenix Wright, um "recém-advogado". O primeiro caso do jogo é o primeiro caso de Phoenix (E fomos surpreendidos novamente).
O jogo se divide em duas partes: Tribunal e Investigação.
Na maioria das vezes, os capítulos começam na investigação. Alguém morreu, ou algo sumiu, o que vai ocasionar uma morte mais pra frente, etc... casos assim aconteceram, e as pessoas culpadas pelas mortes vão até Phoenix para livrar-los da culpa.
Na investigação "a lá " Point-and-Click, é preciso conversar com pessoas, pegar pistas e guardá-las, para o tribunal.
No Tribunal, é preciso apontar "falhas" nos testamentos das pessoas que dizem que "viram o crime", ou que "escutaram algo suspeito", etc... e na maioria das vezes, é preciso apresentar uma prova, para provar (ORLY) que o testamento da pessoa está errado.
Até aí, parece um jogo chato e repetitivo não é? QUE GRANDE ENGANO SEU!
Já no primeiro caso, podemos ver a graça do game.
Cada personagem tem sua característica própria, e sempre pro lado da comédia.
Temos Miles Edgeworth, antigo amigo de Phoenix, agora rival de tribunal. Phoenix e Miles travam batalhas no tribunal, claro, com as provas, um contra o outro. Dá até raiva quando você acha que o caso vai acabar e Miles, do nada, aparece com uma contradição.
Temos Mia e Maya Fey. Elas são irmã. Mais tarde, no jogo, Maya vai virar a "Ajudante" de Phoenix. Porque? Não posso contar, jogue o jogo e descubra.
Maya tem 18 anos e sempre está lá, do lado de Phoenix, para ajudá-lo, sempre com bom humor.
E, como se esquecer deles, Gumshoe e Larry Butz. Gumshoe é o policial do jogo. Desengonçado, nem pergunta nada, pode te prender em um piscar de olhos, só por ele achar que você tem uma cara de um bandido.
E Larry, antigo amigo de Phoenix, que sempre se mete em confusões e é tão desengonçado como Gumshoe.
O jogo é em 2D, quase meio anime, com animações in-game nesse estilo.
Isso possibilitou mais piadas, pois, por exemplo, temos as expressões faciais dos Animes e Mangás. Com certeza você deve conhecê-las.
E nos casos, tudo acontece: Pessoas tem ataques, passam mal, perdem o cabelo, de tudo! Sempre com bom humor.
E você deve ter percebido que Phoenix está, em quase todas as imagens, apontando para algo, alguém. Esse é o famoso "Objection!".
Virou meme até. Phoenix fala isso quando vê algo errado no testamento. E no DS, essa brincadeira ficou ainda mais divertida, pois temos a opção de"gritar" OBJECTION! no MIC do DS. Seus pais vão achar que você está louco, mas vai ser divertido.
Bem, além do primeiro jogo, claro, ele teve continuações:
Justice for All e Trials and Tribulations, que seguem o estilo do primeiro.
E Miles Edgeworth INVESTIGATIONS, que muda o estilo "Point-and-click" para investigação da cena do crime.
E todos os jogos listados acima contém a mesma essência do primeiro. O bom humor, carisma. Mesmo preso em algum caso, não conseguindo achar aquela prova de que fulano não matou sicrano, os personagens e seu carisma conseguem te manter jogando por horas e horas. E é um estilo de jogo tão único e inovador que precisa ser esperimentado, pelo menos uma vez. JOGUE! AGORA!
Última edição por ARTSTRET em Qua 04 Abr 2012, 19:42, editado 1 vez(es)
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