Mas enquanto você achar que é só fazer coisas explodirem e brilharem enquanto segue a história, sua opinião fica limitada e até mesmo divergente da realidade, não acha? Por que o jogo está bem longe de ser só isso.Ismatash escreveu:Não queria chegar a este ponto porque, por si tratar unicamente de uma questão de opinião, a base para a discussão se torna inconsistente. Mas, bom... Siga em frente e desboquei a história enquanto coisas explodem e brilham. Assim vejo o jogo.Robert Prado escreveu:Ismatash, partindo do ponto que você tenha jogado infamous, quais seriam as características que ele não tem e que vc considera fundamental pra algo ser considerado um jogo?
Pois ele tem uma jogabilidade boa e fluida, uma arte muito bonita, trilha sonora boa, história boa e gráficos bons. Pra mim, desde os primórdios essas são as principais características pra definir um jogo, principalmente um jogo bom.
Enquanto formar conceitos sobre algo que desconhece, você sai perdendo, pois perde a chance de experimentar novas experiências e ao mesmo tempo cria uma barreira invisível contra tudo aquilo que "presume" que seja ruim.
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