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    Metroid: Other M será 2D e 3D - você escolhe

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    Mensagem por duducardoso Qua 24 Fev 2010, 19:07

    “Apesar de boa parte do game ser remanescente dos side-scrollers 2D, os jogadores podem mudar para a perspectiva em 3D a qualquer momento enquanto eles exploram caminhos tortuosos de uma estação espacial e mergulham em uma história cinematográfica, nunca antes contada do passado de Samus Aran. Essa nova abordagem use um inovador sistema de controle no qual o jogador usa o Wiimote de lado para enfrentar inimigos e andar pelos cenários classicos de Metroid, e então apontam o controle para a tela para lutar contra oponentes em primeira pessoa, além de buscar pistas e passagens secretas.”


    vi a noticia no wii clube e resolvi trazer pra cá pra ver o q vcs acham.



    mais informaçoes do wii clube:
    Você usa o Wiimote segurado de lado, mas a movimentação não é totalmente 2D. Os cenários são tridimensionais e Samus pode andar para o fundo ou para a frente da tela com o D-Pad (apertando para cima ou para baixo). Isso é fundamental nos pontos de ramificação do cenário e para manter o sentimento de exploração da série.
    O botão 1 atira; segure-o para carregar a arma. O botão 2 serve para pular e o botão A tranforma Samus na Morph Ball, situação em que o botão 1 serve para colocar bombas no chão.
    Tudo é muito simples e funciona sem problema algum de acordo com as impressões iniciais. Não há como mirar nos inimigos mas Samus faz isso automaticamente e de forma bem eficiente – atire e ela irá acertar.
    Há algumas técnicas um pouco mais avançadas e que serão exploradas pelos mais fanáticos. Uma delas permite que, ao manter sua arma carregada com o botão 1, você pode virar a Morph Ball e Samus colocará de 4 a 5 bombas ao redor de seu perímetro.
    Na parte defensiva, é possível usar o D-Pad para desviar de tiros e ataques corporais. Se você acertar o timing desses movimentos, Samus desviará de formas cinematográficas e ficará pronta para o contra-ataque.

    Metroid: Other M será 2D e 3D - você escolhe Metroidotherm_011
    Mas como já sabemos, o game tem um modo em primeira pessoa. O jogador pode apontar o controle para a tela a qualquer momento e a visão irá para os olhos de Samus. Não é possível andar nesse modo.
    Em primeira pessoa o botão A é usado para tiros e, segurando o B, você consegue olhar o ambiente em 360 graus. Isso é ideal para encontrar rachaduras na parede, pequenos dutos de ventilação que nunca seriam vistos em 2D – e assim, bifurcar ainda mais seu caminho, além de coletar upgrades de mísseis e energia.


    Última edição por duducardoso em Qui 25 Fev 2010, 15:11, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Times Qua 24 Fev 2010, 19:15

    Lol Paper Mario Metroid xD
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    Mensagem por Shurebis Qua 24 Fev 2010, 19:33

    WTF, pareceu estranho.

    Pelo o que eu entendi, você teria que mudar entre controle deitado e controle apontado toda vez que achasse um monstro.

    E se segura o wiimote de lado, como fica o nunchuck?

    Estranha essa notícia...
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    Mensagem por duducardoso Qua 24 Fev 2010, 19:40

    ou pode ser q nao tenha nunchuck, mais vc ainda ia ficar virando o wiimote, nao tinha pensado nisso Metroid: Other M será 2D e 3D - você escolhe Icon_scratch
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    Mensagem por silvio09 Qua 24 Fev 2010, 20:09

    eh verdade Paper Metroid kkkkkkkk
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    Mensagem por Vargolino Qua 24 Fev 2010, 22:27

    tah ai, algo q eu n veria num jogo da samus =]
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    Mensagem por GustavoYoKo Qua 24 Fev 2010, 23:28

    pelo que parece, escolherem o wiimote na horizontal para uma jogabilidade mais clássica, a lá Super Metroid.

    talvez a visão em 1ºpessoa sirva para resolver alguns pluzzes, ou matar inimigos específicos.

    eu confio na Team Ninja :foda:
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    Mensagem por Suicune Qui 25 Fev 2010, 01:24

    Só jogando pra entender isso aí (estranho é q nos vídeos, não mostrava nada em 2D)...
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    Mensagem por Linkzx Qui 25 Fev 2010, 01:29

    Suicune escreveu:Só jogando pra entender isso aí (estranho é q nos vídeos, não mostrava nada em 2D)...

    ?WTF?

    vc sabe oq é 2d ne suicune?
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    Mensagem por MadMax77 Qui 25 Fev 2010, 01:31

    Quero ver rodando como isso funciona, só no papel não funciona.
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    Mensagem por Suicune Qui 25 Fev 2010, 14:41

    Linkzx escreveu:
    Suicune escreveu:Só jogando pra entender isso aí (estranho é q nos vídeos, não mostrava nada em 2D)...

    ?WTF?

    vc sabe oq é 2d ne suicune?

    Claro!!! ¬¬

    Pq??? Vc viu algo em 2D no vídeo???
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    Mensagem por duducardoso Qui 25 Fev 2010, 15:16

    atualizei colocando informaçoes.
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    Mensagem por Convidad Qui 25 Fev 2010, 15:17

    Esse game promete.
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    Mensagem por Linkzx Qui 25 Fev 2010, 15:51

    Suicune escreveu:
    Linkzx escreveu:
    Suicune escreveu:Só jogando pra entender isso aí (estranho é q nos vídeos, não mostrava nada em 2D)...

    ?WTF?

    vc sabe oq é 2d ne suicune?

    Claro!!! ¬¬

    Pq??? Vc viu algo em 2D no vídeo???

    no video apos os 00:54 aparece em 2D so q com grafico em 3D



    Última edição por Linkzx em Qui 25 Fev 2010, 15:52, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : esqueci de por o video XD)
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    Mensagem por Convidad Qui 25 Fev 2010, 16:09

    A perspectiva é 2D pronto!

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