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    Mensagem por Ryuuma Qua 16 Jul 2014, 11:37

    FlygonBoy escreveu:
    El Buga escreveu:Joguem com outro personagem e parem de reclamar.

    Exatamente por serem clones, não é possível que tenham gasto muito tempo desenvolvendo-os. Então não faz sentido esse argumento de que "desperdiçaram tempo precioso que poderia estar sendo utilizado pra trazer personagens únicos".

    Eu concordo com você!

    E a Lucina além de tudo não é totalmente igual ao Marth (Marth ponto da espada, Lucina corpo da espada), ela foi mto bem detalhada tem até a marca do Naga no olho esquerdo.

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Xgduuu

    Eu concerteza vou jogar com ela.

    E para quem diz que as pequenas diferenças não mudam nada, eu sempre achei mto legal o Luigi no Smash Bros(N64) que tinha diferenças mto pequenas em relação ao Mario mas mesmo assim foi um personagem inovador e que faria falta se não estivesse no game.

    Na questão do "Slot Perdido" eu reconheço que poderia ter sido um personagem "Novo" no lugar da Lucina, mas a adição dela não necessáriamente nos diz que ela ocupou o espaço de outro personagem.


    Enfim, não vejo nenhum motivo para reclamar dela...

    Que seja, pode não ser um desperdício de tempo, mas é um desperdício de slot.
    E ela é clone sim, e não os clones disfarçados do Brawl, é um clone vagabundo e sem vergonha do melee. Na verdade, ela é o Roy, sem tirar nem por: ma versão menos afeminada do Marth que causa dano com o corpo da espada Laughing

    E o Luigi do Smash original é menos parecido com o Mario que a Lucina vai ser com o Marth, pois eles possuem uns 2~3 golpes distintos, o que é o suficiente pra superar a Lucina, até onde sabemos.

    A adição dela significa a ocupação do espaço que poderia pertencer a outro personagem sim. Devemos pensar que o jogo está sendo produzido também para o 3DS, e isso pode vir a limitar o tamanho do roster.

    Não ligo se eles mantêm os clones antigos, mas ficar criando novos clones é um saco, ainda mais um clone estilo meele, sendo um retrocesso em relação ao Brawl.

    Depois dessa, começo a acreditar na possibilidade de enfiarem o dark pit no jogo "just for the lulz."
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    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Empty Re: Super Smash Bros. Fotos do Dia

    Mensagem por El Buga Qua 16 Jul 2014, 11:44

    Também não entendo essa questão do "slot perdido". A gente nem sabe ainda qual será o número final, teoricamente dá pra criar um Smash com 200 personagens. Terão tantos slots quanto os desenvolvedores acharem necessários, então não dá pra dizer que se perdeu algo com a adição de personagens tipo Lucina.
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    Mensagem por Ryuuma Qua 16 Jul 2014, 12:10

    El Buga escreveu:Também não entendo essa questão do "slot perdido". A gente nem sabe ainda qual será o número final, teoricamente dá pra criar um Smash com 200 personagens. Terão tantos slots quanto os desenvolvedores acharem necessários, então não dá pra dizer que se perdeu algo com a adição de personagens tipo Lucina.

    O jogo de 3DS vai ter menos AT's e apenas duas musicas por mapa. É uma questão de lógica a possibilidade do roster ser limitado pelo potencial máximo do portátil Portanto, a Lucina estando no jogo pode sim significar o perigo de algum personagem de verdade ter perdido seu lugar.

    Also, na E3 eles afirmaram que cada personagem vai ter variações nos golpes especiais, de lá pra cara, diversas "roupinhas alternativas" foram mostradas no site. Esses dois fatos junto animaram a galera, pois apontavam para o caminho do fim dos clones, personagem inúteis (como a lucina), poderiam ser rebaixado ao nível de vestimentas alternativas.
    Ai, depois de tanto dar a entender que não mais existiriam clones, revelam um clone tão picareta quanto os de melee, bem menos trabalho que os de Brawl.

    Lucina é um retrocesso dispensável. Um banho de água fria.
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    Mensagem por frederico.p.antunes Qua 16 Jul 2014, 13:40

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 ZlCfzSLAkwU1urLlo8
    Pic of the day. The Levin sword and tomes are Robin's life lines. The Levin sword can be activated by using smash attacks--you can even activate these moves in midair! However, just like in the original game, the Levin sword can be used only a limited number of times before it breaks, at which point it takes some time to regenerate. When the Levin sword is unavailable, Robin fights using the bronze sword.

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 ZlCfzSLAlE8QHMYZkO
    The way Robin launches Arcfire is kind of crazy—he or she calls down a bolt of flame from above, then launches a pillar of fire! By the way, Robin’s tome changes with each special attack.
    https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYn9W-xLGQ
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    Mensagem por El Buga Qua 16 Jul 2014, 13:42

    Mas por que o número de personagens seria limitado pelo "potencial" do 3DS? Já não tem mais gente que o Brawl nesse Smash?

    Continuo achando que não dá pra afirmar com certeza se algo se perdeu, porque não sabemos exatamente a quantidade de recursos que temos disponível.

    Ainda dá tempo pra revelar mais gente. Só queria mesmo Shulk, já Jigglypuff e Ness não faço a menor questão.
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    Mensagem por frederico.p.antunes Qua 16 Jul 2014, 13:47

    Eu consigo ver claramente o motivo de Sakurai ter colocado ela, ele sabe oque faz. A forma de pensar do Sakurai deve ser mais ou menos essa: "Eu tenho que colocar mais personagens femininos para não me lincharem, mas não pode ser só uma roupa, porque se não os fãs vão me xingar por colocar os dois personagens como um, dizendo que ela merece um slot só para ela. Então posso aproveitar e colocar 3 formas do mesmo personagem: Marth, Ike e Lucina, um pesado, um médio e um leve. Assim resolvo todos os problemas com fãs de uma só vez."
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    Mensagem por frederico.p.antunes Qua 16 Jul 2014, 13:49

    Por sinal, mais alguem  notou que atualizaram o design do site!









    Eu não gostei do design.
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    Mensagem por Ryuuma Qua 16 Jul 2014, 13:50

    Ike não é um clone no Marth

    El Buga escreveu:Mas por que o número de personagens seria limitado pelo "potencial" do 3DS? Já não tem mais gente que o Brawl nesse Smash?

    Mas agora, cada personagem tem golpes alternativos e etc.
    No mais, o Brawl pode não ter sido levado ao seu limite. Já no game de 3DS eles já demonstraram que o mesmo possui algumas limitações.
    Não da pra ter certeza que o Roster pode estar sendo limitado pelo 3DS, mas é uma possibilidade.
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    Mensagem por El Buga Qua 16 Jul 2014, 13:57

    Tanto Brawl foi levado ao limite, que precisou de um DVD de dupla camada pra abrigar o jogo. Foi o primeiro jogo de Wii que precisou disso.

    Um cartucho de 3DS tem a mesma capacidade de um DVD9 e esse número de personagens já foi superado, e ainda tem esses golpes alternativos.

    Então, deixa o cara. Ele sabe o que faz, he is mother fucking Sakurai!
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    Mensagem por frederico.p.antunes Qua 16 Jul 2014, 13:57

    Como mudaram o design do site, vou colocar aqui um monte de imagens da base do site, que não tinham antes, ou que daqui a algum tempo não vão ter mais:

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Banner-direct

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Challenger-captain_falcon

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Challenger-lucina

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Challenger-reflet

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Character-captain_falcon

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Character-lucina

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Character-reflet

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Cube-controller-2

    Super Smash Bros. Fotos do Dia - Página 12 Cube-controller

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    Mensagem por frederico.p.antunes Qua 16 Jul 2014, 13:59

    As minhas imagens favoritas são: 

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    Mensagem por Citrus Qua 16 Jul 2014, 14:58

    Tem mais de um mês que atualizaram Laughing 
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    Mensagem por Felipe Fabricio Qua 16 Jul 2014, 15:04

    Citrus escreveu:Tem mais de um mês que atualizaram Laughing 

    Se não me engano, foi logo depois da E3 Razz

    O site ficou melhor assim, espero que chegue logo a área do Wii U.
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    Mensagem por Citrus Qua 16 Jul 2014, 15:54

    Felipefabricio escreveu:
    Citrus escreveu:Tem mais de um mês que atualizaram Laughing 

    Se não me engano, foi logo depois da E3 Razz

    O site ficou melhor assim, espero que chegue logo a área do Wii U.
    Isso, foi logo depois. Essas são, inclusive, as boxarts das duas versões. Também estou esperando pela área do Wii U. Mostraram pouca coisa até agora.

    A propósito, não vejo muito motivo pra esse rage contra a Lucina. Querendo ou não, clones sempre existiram desde a primeira versão. As limitações do 3DS também não devem contribuir muito pra que cada newcomer tenha seu próprio movest. Até estranhei o fato de a versão portátil não estar saindo capada demais. Sem falar que cada personagem acaba tendo um estilo próprio. No Brawl, por exemplo, a jogabilidade do Toon Link não é nada parecida com a do Link.

    Enfim, mudando um pouco de assunto, do jeito que o Sakurai é Lue Lue JPJP eu não duvido nada que ele coloque o Pitoo no SSB4. Ele ama os jogos que produz, tem até umas mecânicas de KIU no Smash Run, que já herdou bastante coisa daquele Kirby Air Rider.
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    Mensagem por lucas.rocha.1988 Qua 16 Jul 2014, 16:16

    Não sei por que tanto ódio com a Lucina
    eu queria ela desde que joguei Fire Emblem

    e isso de personagens parecidos tem nada a ver
    street fighter que é o pai dos jogos de luta
    tem vários personagens com estilo de luta parecidos
    com algumas variações ! quem fala de Roy e Marth são idênticos
    COM CERTEZA não sabe do que fala, as proridades dos seus gólpes
    são tão diferentes, damage, que exige outra habilidade com o personagem

    a Lucina terá as mesmas capacidades físicas que Marth
    isso quer dizer que velocidade de pulo, esquiva, de shield,resistência
    serão as mesmas, porém a caixa de colisão, prioridade dos golpes são diferente o suficientes para ser uma espécie de KEN do RYU ( Marth )

    enfim eu tou curtindo muito Lucina !

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