Final Fantasy XV, originalmente conhecido como Final Fantasy Versus XIII, é a décima quinta edição da linhagem principal de Final Fantasy. O jogo faz parte da saga Fabula Nova Crystallis, porém não tem nenhuma conexão direta com os outros jogos da mesma, ao invés disso, conta uma história completamente nova, e marca a estreia de um novo estilo visual.
O décimo quinto capítulo de Final Fantasy busca examinar a humanidade dos personagens a fim de destingui-los da fantasia criada por outros jogos da série. O subtítulo do jogo diz que "Esta é uma fantasia baseada na realidade", o que se explica pelo fato do jogo ser baseado em locais reais do mundo atual, e explorar sentimentos verdadeiros dos seres humanos, fazendo desta uma nova experiência para o universo de Final Fantasy.
Seja bem vindo ao tópico de Final Fantasy XV.
Boxart não oficial
Lançamento: 2014
Desenvolvedora: Square Enix
Publisher: Square Enix
Estilo: RPG/Ação-Aventura
Modos de jogo: Single Player
Plataformas: Playstation 4/Xbox One
<div style="border:-moz-border-radius: 1px; border-radius: 1px;background-image: url(https://2img.net/r/ihimizer/img197/5045/wdc3.png);padding:12px;">
No passado, todos os países pussuíam um cristal, mas os perderam devido a guerras para roubar uns dos outros. Como resultado, eles colocaram seus recursos em armas e poder, garantindo um grande poder bélico a eles, porém regredidos em aspectos socio-culturais, afetando severamente a qualidade de vida de seus habitantes.
O último cristal do mundo está nos domínios do reino Lucis, o que fez a atenção do resto do mundo se voltar para este reino, que logo se viu ameaçado por uma guerra iminente. Contudo, um período de paz foi obtido por meio de um acordo de trégua com a nação bélica de Niflheim. Tudo muda quando o acordo é quebrado, e a nação bélica domina os países vizinhos Solheim, Tenebrae e Accordo. O reino de Lucis se vê frente a uma invasão com força total. A partir daí, o príncipe Noctis Lucis Caelum e seus amigos precisam rapidamente montar uma resistência para proteger o cristal, e evitar que a invasão de transforme numa guerra mundial.</div>
<div style="border-radius:10px; overflow-y:auto;background:#778899;font-family:arial;color:#FFFAFA;padding:12px"> Noctis Lucis Caelum é o herdeiro do trono de Lucis. O príncipe é capaz de obervar uma luz mística, a partir da qual ele é capaz de prever a morte dos outros. Irreverente, Noctis costuma ignora as rígidas convenções reais. Apesar de sua natureza impulsiva, o personagem não hesita em defender todos aqueles que demonstram lealdade. Em latim, seu nome significa “Céu da Luz Noturna”. </div>
<div style="border-radius:10px; overflow-y:auto;background:#778899;font-family:arial;color:#FFFAFA;padding:12px"> Gladiolus Amicitia é o lorde da Casa Amicitia. Gladiolus faz parte de uma longa linhagem de guerreiros que juraram proteger a coroa de Lucis. No entanto, a amizade de “Gladio” com Noctis transcende nascimento e títulos, sendo que a sua lealdade provém não do serviço, mas da sua amizade com o príncipe. Em latim, Gladiolus é o diminutivo de gladius, a espada utilizada pelos gladiadores romanos. Já Amicitia é a palavra latina para “amizade”. </div>
<div style="border-radius:10px; overflow-y:auto;background:#778899;font-family:arial;color:#FFFAFA;padding:12px"> Ignis Scientia desde a sua infância recebeu uma educação clássica e trainento de lógica para que um dia pudesse se tornar o conselheiro do futuro rei. Ele se esforça para que o entendimento mútuo e a confiança presentes em sua relação com Noctis consiga atenuar a impulsividade das decisões do príncipe. Em latim, Ignis e Scientia significam, respectivamente, “fogo” e “conhecimento”. </div>
<div style="border-radius:10px; overflow-y:auto;background:#778899;font-family:arial;color:#FFFAFA;padding:12px"> Cor Leonis é uma lenda viva do reino de Lucis. A devoção do Lorde Comandante Cor Leonis às artes da guerra só é ultrapassada pela do rei. O seu relacionamento com o irreverente Noctis não é exatamente o dos melhores, apesar disso, a honra e o dever unem Leonis ao grupo. Em latim Cor Leonis significa “Coração de Leão”. </div>
<div style="border-radius:10px; overflow-y:auto;background:#778899;font-family:arial;color:#FFFAFA;padding:12px"> Prompto Argentum é um verdadeiro bon vivant. Prompto virou amigo de Noctis durante seus tempos de escola. Ele possui um chip em seu ombro por ser o único do grupo fora do círculo real. Apesar disso, a sua vontade em servir à causa não é menor do que a dos outros. Em latim, Prompto significa “pronto” e “rápido”, enquanto Argentum significa “prata”. Deste modo, é possível que o nome de Prompto tenha sido uma brincadeira com a palavra inglesa “quicksilver”, que significa “mercúrio”, mas também pode ser usado como adjetivo no sentido de “imprevisível”. </div>
<div style="border-radius:10px; overflow-y:auto;background:#778899;font-family:arial;color:#FFFAFA;padding:12px"> Stella Nox Fleuret é filha da família Fleuret de Tenebrae. Ela conhece Noctis numa festa aristocrática e logo após começa um relacionamento conturbado com ele. Stella é uma das antagonistas do jogo.Fleuret é o nome francês da "Folha de Esgrima", uma referencia direta a arma de escolha de Stella, um florete. </div>
<div style="border-radius:10px; overflow-y:auto;background:#778899;font-family:arial;color:#FFFAFA;padding:12px"> Regis Lucis Caelum CXIII é o rei de Lucis e o pai do príncipe Noctis. Ele é o centésimo décimo terceiro rei de Lucis, e luta para impedir que a nação bélica de Niflheim encerre sua linhagem real e roube o cristal do reino. Regis Lucis Caelum é uma frase em latim que pode significar "Céu da Luz do Rei", ou "Céu do Rei da Luz". </div>
<div style="border-radius:10px; overflow-y:auto;background:#778899;font-family:arial;color:#FFFAFA;padding:12px"> Idola Eldercapt é o líder de Niflheim, que deseja coletar todos os cristais restantes no mundo, se valendo de quaisquer meios necessários para tal. Ele foi o responsável pelo rompimento no acordo de paz com o reino Lucis, e é um dos antagonistas do jogo. Idola é a forma plural da palavra em latim Idolon, a qual vem do grego Eidolon, significando "Espectro". </div>
Final Fantasy XV busca trazer elementos antigos da série de volta, como pilotar veículos variados, mas também busca inovar através de novos elementos de combate focados na agilidade. Segundo o diretor, Tetsuya Nomura, o jogo será focado na ação como Kingdom Hearts, trazendo sequências velozes e intensas de combate. Os jogadores poderão trocar entre os personagens a qualquer momento, abrindo a possibilidade de criar combos múltiplos.
O jogo também contará com um grande mapa com vastos campos a serem explorados, porém o jogo não será totalmente aberto, seguindo mais o estilo dos jogos antigos da série em 2D. Será possível dirigir carros, tanques de guerra e até espaçonaves, marcando a volta de um elemento consagrado da série.
O ciclo de dia e noite também estará presente no jogo, com o adicional de que as nuvens são feitas baseadas em cálculos físicos, o que permite que o sistema de iluminação seja dinâmico. Desta forma, a passagem do ciclo também se torna mais orgânica, ajudando o jogador a se imergir mais, e saber usar oportunidades de combate dependendo das condições momentâneas.
Noctis, o protagonista do jogo, terá um celular que permitirá o jogador tirar fotos in-game e postar online. Por falar em tecnologia, os mapas de Final Fantasy XV são baseados em lugares reais do mundo atual, como Manchester (Inglaterra), Veneza (Itália) e Tóquio (Japão). Como não poderia ser diferente, o mundo do jogo também está interconectado através da tecnologia da rede, ao mesmo tempo que mistura elementos medievais como castelos e soldados reais, fazendo desta uma experiência que mistura fantasia com realidade.
O mais novo capítulo da série Final Fantasy busca criar sequências de combate nunca antes vistas, em uma mistura de ação, stealth, TPS e elementos de RPG em tempo real. Summons poderão ser feitos após vencer determinados inimigos, e se basearão em um sistema de ranking que afetará seus status.
As batalhas farão uso total do cenário, sofrendo grande influência dependendo de como o jogador o usará. Além disso, não haverá mais telas de loading antes das batalhas, tornando tudo mais dinâmico e natural. Os personagens podem escalar pelo cenário livremente e até por certo inimigos, e isso só foi possível graças a tecnologia da nova geração.
Os protagonistas terão acesso a uma grande variedade de armas para ataque, e será possível invocá-las usando magia também. Escudos estarão presentes e serão usados como estratégia de defesa para a equipe do jogador. Além disso, as armas serão customizáveis e poderão sofrer um tipo de “upgrade”.
Os status de sua equipe e o dano causado nos inimigos serão apresentados em tempo real, e o cabelo e olhos dos membros alterarão dependendo de suas emoções, ou seja, de como o jogador está se saindo. No fundo da tela ficará uma pequena janela mostrando as emoções de Noctis, como em Kingdom Hearts, porém com muito mais detalhes.
Como foi mostrado apontado pelos desenvolvedores, todos os membros da equipe principal terão diferentes técnicas e especialidades em batalha. Isso criará situações onde será necessário trocar de personagens para executar ataques cooperativos, como Noctis se escalando em um Iron Giant e Prompto e Gladiolus dando cobertura por baixo. Os personagens reagirão automaticamente às situações de acordo com s circunstâncias.
A mágica também estará presente nas batalhas, contendo feitiços variados que afetarão diretamente o curso da jogabilidade. Algumas terão efeito nos próprios membros da equipe também, adicionando mais estratégia ao jogo e levando o jogador a pensar bem antes de usar um feitiço. Para usar mágica, Noctis deve estar no time pois ela se baseia nos poderes do cristal.
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