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4 participantes

    [Wii U] THQ responde sobre críticas feitas à CPU do Wii U

    Maicon Alves
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    [Wii U] THQ responde sobre críticas feitas à CPU do Wii U Empty [Wii U] THQ responde sobre críticas feitas à CPU do Wii U

    Mensagem por Maicon Alves Qui 22 Nov 2012, 15:22

    O representante do estúdio da THQ 4A Games, Huw Beynon, falou ao site Eurogamer sobre as críticas do engenheiro feitas sobre a CPU do Wii U, dizendo ser ‘lenta e horrorosa’.

    Huw lamenta que uma única frase tenha sido tirada do contexto e que, na verdade, o fato é que a engine gráfica de Metro Last Light é muito intensiva no uso de CPU e o console da Nintendo não entrega o esperado em relação às demais plataformas.

    Porém ele também reconheceu que o Wii U tem outros benefícios técnicos que podem servir para solucionar esse tipo de desafio e que, no final das contas, os estúdios sempre trabalham para otimizar os jogos, inclusive tendo que fazer um game com limitações nos consoles atuais em comparação à versão de PC.

    No final das contas Huw foi político e obviamente que a palavra de um engenheiro muito envolvido com o trabalho às vezes envolve um pouco de paixão. Mas em lançamentos de consoles é difícil entender o real potencial da máquina e essa limitação no processador do Wii U talvez possa ser contornada com ajustes nas engines, divisão melhor de processos com a GPU, etc, etc.

    Fonte:Wii Clube
    lukazz
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    Mensagem por lukazz Qui 22 Nov 2012, 15:29

    Spoiler:
    sonhar é tão bom né não? (:
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    Mensagem por Convidado Qui 22 Nov 2012, 15:37

    os produtores de warriors orochi também achou isso:
    http://www.nintendoblast.com.br/2012/09/akihiro-suzuki-produtor-de-warriors.html

    agora vemos o jogo:
    https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yLEJ1UYqczU

    e ainda tem como usar o GamePad

    Pra mim a Tecmo ganhou moral, ela chorou mas deu a volta por cima, espero que a 4A faça o mesmo.


    (Se não fizer não faz diferença pra mim, eu não queria esse jogo mesmo lol! )
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    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Qui 22 Nov 2012, 17:43

    o jogo vai ser ou não lançado no Wii U? (não entendi direito o texto)
    Anonymous
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    Mensagem por Convidado Qui 22 Nov 2012, 17:44

    O problema é que tudo depende da engine que está sendo usada. Eles podem estar utilizando uma engine cujas configurações não foram adaptadas ao console quando ela se adaptava bem ao PS3/Xbox/PC.
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    Mensagem por Jhowkun Qui 22 Nov 2012, 18:00

    ↑ Definitivamente foi o caso da Tecmo. Bastou adaptar e o resultado foi lindo...
    O comentário dos engenharios da 4A me pareceu preguiça

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