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    Sega Activator! O Kinect de 1993 ! Empty Sega Activator! O Kinect de 1993 !

    Mensagem por GANSO_DOIDO Qua 01 Fev 2012, 15:10





    http://pt.wikipedia.org/wiki/Sega_Activator

    http://neogamerbr.blogspot.com/2011/10/underground-activator-o-kinect-da-sega.html

    Sega lançou o primeiro periférico onde voce é capaz de utilizar todo o seu corpo para jogar em 1993. O Sega Activator, que custava na epoca 150 dólares para adquiri-lo. Lembra o conceito utilizado pelo Kinect de hoje de jogar utilizando o corpo ao invéz de controles

    Muita gente acreditou que detectava os movimentos do corpo da pessoa com exatidão, mas a verdade era que usava sensores infravemelhos para somente "apertar os botões" do controle usando o corpo.

    Dêem suas opiniões sobre a tecnologia.
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    Mensagem por Hamburger Qua 01 Fev 2012, 15:36

    Assim como o Dreamcast sendo o primeiro console 128-bit, a SEGA me surpreendeu de novo.
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    Mensagem por Springer Qua 01 Fev 2012, 15:37

    Sega cria Microsoft copia!

    Não entendi isso de usar sensor pra apertar botões, mas eu sei que o Kinect usa o infravermelho tbm..
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    Mensagem por Fe.MR Qua 01 Fev 2012, 16:01

    Nintendo - Sony
    Sega - Microsoft
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    Mensagem por GANSO_DOIDO Qua 01 Fev 2012, 16:22

    Outro aparato utilizado no falecido DreamCast da sega, com uma certa semelhança com o Wii Remote.




    Dreamcast Express:






    Última edição por GANSO_DOIDO em Qua 01 Fev 2012, 16:25, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Hamburger Qua 01 Fev 2012, 16:24

    Springer escreveu:Sega cria Microsoft copia!

    Não entendi isso de usar sensor pra apertar botões, mas eu sei que o Kinect usa o infravermelho tbm..

    Na verdade ele usa uma câmera (na verdade duas) para ver a distância entre os objetos, assim como o 3DS, só que ele processa também com um infravermelho para detectar os deslocamentos causados pelo movimento das pessoas na frente do aparelho. Já o Activator apenas usa infravermelho como botões de um controle comum. É até bem simples!
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    Mensagem por Convidad Qua 01 Fev 2012, 16:30

    E ainda tinha menos bugs que o Kinect. :laughinglink:
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    Mensagem por MoonBR Qua 01 Fev 2012, 16:36

    pochama escreveu:E ainda tinha menos bugs que o Kinect. :laughinglink:
    Acho que não . 🤡
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    Mensagem por Master Chief Qua 01 Fev 2012, 16:42

    pochama escreveu:E ainda tinha menos bugs que o Kinect. :laughinglink:
    Você ao menos JOGOU o Kinect?
    Eu joguei nele e nunca vi bugs(1 ou 2 claro)
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    Mensagem por Convidad Qua 01 Fev 2012, 16:50

    sar.cas.mo: sm. Zombaria maliciosa; escárnio. Ironia.
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    Mensagem por GANSO_DOIDO Qua 01 Fev 2012, 18:29

    Sega tinha cada bugiganga naquela epoca que ninguem imagina.
    Tanto para consoles quanto para jogos de Arcade, ideias boas que nunca deram frutos.

    Isso aih é uma fração.... se pesquisar mesmo acha muito mais coisa.
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    Mensagem por DeLarge Qua 01 Fev 2012, 18:41

    Master Chief escreveu:
    pochama escreveu:E ainda tinha menos bugs que o Kinect. :laughinglink:
    Você ao menos JOGOU o Kinect?
    Eu joguei nele e nunca vi bugs(1 ou 2 claro)

    Eu joguei e achei muito bugado, quando você crusa os braços faz um movimento bizarro e trava bastante, além de ser muito impreciso
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    Mensagem por SuperSM Qua 01 Fev 2012, 18:43

    Já joguei Kinect, era do sobrinho do meu cunhado (WTF?), buga muito mesmo. Jogar golfe é um saco. Tenis até que é bomzin.
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    Mensagem por MoonBR Qua 01 Fev 2012, 18:44

    VLuiz escreveu:
    Master Chief escreveu:
    pochama escreveu:E ainda tinha menos bugs que o Kinect. :laughinglink:
    Você ao menos JOGOU o Kinect?
    Eu joguei nele e nunca vi bugs(1 ou 2 claro)

    Eu joguei e achei muito bugado, quando você crusa os braços faz um movimento bizarro e trava bastante, além de ser muito impreciso
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    Brincadeira xD
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    Mensagem por Bferrari350 Qua 01 Fev 2012, 19:11

    Bem legal lol

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