Não há dúvidas que muitos fãs de Alan Wake, game de ação da Remedy Entertainment lançado em 2010, esperam ansiosamente por uma sequência. Entretanto, após muitas conversas e especulações, parece que o estúdio por trás de Quantum Break não tem planos de lançar Alan Wake 2 tão cedo.
Em uma conferência em Paris (via DualShockers), Sam Lake, diretor criativo da Remedy, fez alguns comentários sobre o por quê a sequência está demorando tanto para se tornar realidade. "Tentamos criar Alan Wake 2 logo depois de Alan Wake, mas obviamente você precisa da parceria certa. Precisa do financiamento certo. Precisa do conceito certo", declarou Lake.
"Alan Wake é muito valioso para a Remedy, é a nossa própria propriedade intelectual. Por isso, há um pouco de cuidado extra em garantir que todos os elementos sejam adequados para o sucesso de uma sequência." Segundo o diretor, o estúdio ainda não encontrou os "elementos adequados" para produzir um Alan Wake 2.
No entanto, durante um período de testes criativos para a sequência, a Remedy chegou no conceito principal de Quantum Break, algo que, para o diretor, "acabou sendo uma sorte", já que "novas e melhores ideias" surgiram para Alan Wake 2 desde então. "Estávamos procurando, fazendo protótipos, demonstrações e experiências. Através dos debates, Alan Wake acabou nos conduzindo para a ideia de Quantum Break. Nessa altura, sentimos que Alan Wake não funcionaria da maneira que gostaríamos", Lake explicou.
Enquanto Alan Wake 2 não saí do papel, os fãs da Remedy poderão jogar Quantum Break a partir de 5 de abril, exclusivamente no Xbox One.
Fonte: IGN
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