Cyber Archer escreveu:vits escreveu:Cyber Archer escreveu:
PS - Pedem jogos "hardcores" mas cadê Xenoblade X nessa lista, pra ver como é...[/i]
Não entra na lista, mas segundo os últimos relatórios de vendas deve estar chegando perto da marca de um milhão de unidades vendidas (extrapolando as vendas digitais). O problema com esse jogo é que ele se destina um nicho muito específico de jogadores, por isso que acaba ficando atrás de outros jogos "hardcores" da plataforma, como Bayonetta 2, ZombiU eAnimal Crossing: Amiibo Festival.
Sim, eu entendo e até concordo, mas o problema é que quando pedem por esse tipo de jogo, não é só um nicho pedindo, são diversos jogadores que chegam na hora e nem compram, e não digo isso só de Xenoblade, tem também o Fatal Frame, ambos antecessores tiveram Operação Rainfall e Operação Zero (além de todo um reboliço no rumor de Fatal Frame V não vir para o Ocidente).
E após tudo isso Fatal Frame V, Xenoblade X e até Bayonetta 2 (que era pague 1 leve 2) não entram no Top 10, e na minha opinião pelo fator de Bayonetta 2 ter tido uma das melhores promoções até hoje (a nível de promoções da Live ou Steam) e ser um jogo de alto nível e de um genero que esta em falta nessa geração ele deveria estar no Top 10.
Mas é complicado, no fim a realidade é que boa parte das pessoas que compram consoles da Nintendo atualmente não ligam para promoção ou preço justo, um exemplo disse vai ser descoberto no Zelda Twilight Princess, que é um port no nível que foi tão criticado pelos Nintendistas no início de vida do WiiU (e que pode vender mais que qualquer um desses jogos que mencionei).=/
Justamente o contrário, o fato dos antecessores terem tido esse tipo de impacto com os jogadores ocidentais, mostra que são jogos de nicho, pois se não o fossem uma "operação" não seria necessária para convencer ninguém a lança-los. E não podemos generalizar dizendo que todos os nichos se interessaram nesses jogos, essas pessoas que vemos pedindo jogos em petições, em fóruns, etc... São apenas um nicho dos compradores.
Não podemos olhar para o que vemos na internet e assumirmos que a grande maioria dos jogadores querem determinado jogo, porque isso não espelha a realidade das vendas, basta olhar esse lista de mais vendidos, todos são jogos com um enfoque mais "familiar". Coisa que nenhum desses jogos "hardcore" apresenta e ainda assim eles conseguiram chegar na marca de 1 milhão, isso quer dizer que enquanto o público geral do console ainda não tem interesse nesse tipo de jogo, existe uma parcela considerável que tem.
Obs: Dentre todos esses jogos, o único que pode ser considerado um "fracasso" é Fatal Frame, mas é um fracasso explicável. A franquia já não possuía muito sucesso, fizeram um jogo voltado para jogadores novatos ao invés dos fãs, mas não fizeram campanha de marketing nenhum em cima dele, era evidente que o jogo venderia pouco.
Isso sem contar que o jogo só pode ser comprado via eShop no Ocidente.
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