E o que uma coisa tem a ver com a outra?
O Ulukai disse que existiram pessoas que falavam que Devil's Thrid iria salvar o console e de fato, esse tipo de pessoa existiu, basta olhar nos tópicos do fórum em relação a esse jogo que você vai encontrar comentários afirmando que esse jogo ia abrir as portas para outros jogos "maduros", que a Nintendo estava firmando uma parceria forte com o Itagaki, que viriam outros jogos do gênero, etc.. etc..
Em nenhum momento ele disse que o jogo é ruim.
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E ainda no assunto do Metacritic, ele existe justamente para evitar que as pessoas queimem dinheiro em todos os jogos que chamaram-lhes a atenção. Se você tem a disponibilidade capital para queimar dinheiro por ai, ótimo, mas essa não é a realidade da maior parte do público, principalmente do público brasileiro, onde esse jogo custa quase 1/3 de salário mínimo.
A única plataforma do mercado em que você pode se dar ao luxo de testar os jogos (não demos) que compra é no computador, onde a Steam te oferece duas horas para pedir o reembolso, inclusive se você simplesmente não gostou do jogo. Nessa você até pode usar esse "jogou pelo metacritic?", já que os jogadores não perdem absolutamente nada ao se arriscarem em um jogo novo. Agora já tentou pedir reembolso para a Nintendo? Eu já, é uma situação muito bacana, que envolve telefones e emails, quase uma semana de espera, para no final recebermos um email pré-configurado dizendo que não é possível.
Galux escreveu: vits escreveu: Ulukai escreveu:Todo jogo anunciado ou que pode ser lançado para Wii U se torna como o verdadeiro system-seller que vai resolver todos os problemas do console.
Falaram isso até de Devils Third.
Exato, infelizmente os problemas do Wii U são estruturais, não existe jogo que resolva.
De fato, o problema do Wii U
nunca foi a sua biblioteca de jogos, afinal ela esta lotada de jogos ótimos e exclusivos que podem alguns até ser considerados os melhores dessa geração sem duvidas, mas por causa de seu controle
inovador demais, ele de certa forma teve dificuldades para vender e também por causa de seu nome que fizeram os leigos pensarem que é apenas um
Wii.
De qualquer forma o Wii U não terá seus problemas resolvidos muito provavelmente e deve entrar na história dos consoles mais mal vendidos da Nintendo.
Acho que o problema não foi simplesmente o controle "inovar demais", porque na realidade, a maior parte dos jogos acaba usando a tela como inventário ou para disponibilizar informações (como a VMU já fazia em 1998). O problema foi que ele se tornou uma peça sem muito porque de existir, além de consumir parte da capacidade de processamento do aparelho.
Se a Nintendo tivesse colocado ele como algo opcional e inovado em outros aspectos do console, como garantindo uma conexão online de qualidade, o resultado do aparelho poderia ter sido muito diferente. Mas com concordo que o nome pode ter "estigmatizado" o console.
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