Um grande número de produtores da indústria de jogos disseram anonimamente, em uma entrevista à revista Edge, que o PlayStation 4 é cerca de 50% mais veloz que o Xbox One, sendo que a diferença é notável para a produção de jogos. A pesquisa foi conduzida apenas com produtores que trabalham atualmente em ambos os consoles e também foi confirmado que a lógica de cálculo do PlayStation 4 pode ser até 50% maior que a do Xbox One.
Um dos desenvolvedores disse que a diferença é tanta que um protótipo que ele criava rodava a 30 quadros por segundo do PlayStation 4 com resolução de 1920×1080. O mesmo protótipo consegui rodar apenas a 20 quadros por segundo no Xbox One, com resolução de 1600×900.
A Microsoft está sabendo dos problemas de desempenho do seu novo console, tanto que antes de revelar a sua data de lançamento, ela estava trabalhando em uma melhora da CPU e da GPU do Xbox One. Mas, para o desespero da empresa americana, mesmo após a mudança da velocidades dos processadores, a diferença notada foi pequena e a diferença entre os dois consoles continuava grande.
A atualização na velocidade do clock não é significativa e não muda praticamente nada. Mas é claro, praticamente nada é melhor do que nada.
Apesar do lançamento de ambos os consoles estar marcado para cerca de dois meses, as coisas ainda podem mudar. Mas, com o Xbox One já em produção, fica difícil imaginar como a Microsoft poderia mudar esta situação.
Entretanto, os produtores confirmaram que os jogadores não sentirão nenhuma diferença nos jogos multiplataforma que serão lançados nos primeiros meses de vida dos consoles. O fato é que devido ao pouco tempo de produção, os produtores acabam não conseguindo aproveitar todo o potencial das plataformas e no caso, tanto o PlayStation 4 quanto o Xbox One não utilizarão toda a sua capacidade.
A dúvida fica quanto ao futuro e como os produtores poderão fazer uso da capacidade superior do PlayStation 4.
Fonte
Detalhe:Este produtor anônimo basicamente disse que vai ter que capar a versão do jogo dele no PS4, para equivaler a versão do X1 e não prejudicar as vendas no X1. Que absurdo! FDP!One source even suggested that enforcing parity across consoles could become a political issue between platform holders, developers and publishers. They said that it could damage perceptions of a cross platform title, not to mention Xbox One, if the PS4 version shipped with an obviously superior resolution and framerate; better to “castrate” the PS4 version and release near-identical games to avoid ruffling any feathers.
This claim was later countered by a contact at a different studio. “It would be totally fine for us to make one version prettier without any political difficulties but it usually doesn’t make financial sense,” they said, “unless it’s a very simple tweak.”
Façam suas apostas, meus velhos. Vai dar oque falar essa geração.
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