Foi anunciado que a partir de 9 de Janeiro de 2012, de acortdo com o Unity Ruleset 2.0, Meta Knight será banido que campeonatos de Super Smash Bros. Brawl.
Os argumentos usados para isso são de que as habilidades do personagem são muito avançadas, tanto em velocidade quanto no ar, além de ser considerado quase imparável, o que acaba dando uma vantagem maior aquele que o escolhe, fazendo que o torneio deixe de ser baseado na habilidade própria dos jogadores.
O banimento será opcional dos campeonatos até 9 de Janeiro, a partir daí deve ser obrigatório.
A Unity Ruleset 2.0 é o conjunto de regras universais para campeonatos de Super Smash Bros. nos Estados Unidos e Canadá, ou seja, no Brasil, Meta Knight continua sendo permitido. Claro que ainda é possível que os campeonatos continuem a usar, caso ignorem a Unity Ruleset, mas não poderão receber Stickies e serem cobertos pela AllisBrawl.
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Mesmo que isso não nos afete diretamente, é meio que um marco, então queria saber a opinião de vocês.
Os argumentos usados para isso são de que as habilidades do personagem são muito avançadas, tanto em velocidade quanto no ar, além de ser considerado quase imparável, o que acaba dando uma vantagem maior aquele que o escolhe, fazendo que o torneio deixe de ser baseado na habilidade própria dos jogadores.
O banimento será opcional dos campeonatos até 9 de Janeiro, a partir daí deve ser obrigatório.
A Unity Ruleset 2.0 é o conjunto de regras universais para campeonatos de Super Smash Bros. nos Estados Unidos e Canadá, ou seja, no Brasil, Meta Knight continua sendo permitido. Claro que ainda é possível que os campeonatos continuem a usar, caso ignorem a Unity Ruleset, mas não poderão receber Stickies e serem cobertos pela AllisBrawl.
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Mesmo que isso não nos afete diretamente, é meio que um marco, então queria saber a opinião de vocês.
Última edição por PedroNS em Sex 07 Out 2011, 14:08, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Valeu, Ranza.)
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