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    Spoilers: amor, ódio e subjetividade

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    Simplesmente Gian
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    Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Simplesmente Gian em Seg 27 Fev 2017, 02:07

    Tem quem goste de dar.
    Tem quem não gosta de receber.
    Tem quem mate a pessoa que deu pelo simples fato de ter dado.
    E, por mais estranho que pareça, tem quem goste de receber.

    Estou falando dos SPOILERS e das nossas variadas reações quando recebemos aquele SPOILER daquele amigo desgraçado.

    Spoiler tem origem no verbo inglês spoil, que significa estragar, em outras palavras, é quando alguma fonte de informação, como um site, ou um amigo, revela informações sobre o conteúdo de alguma coisa previamente a outra pessoa, com o objetivo de "estragar" sua experiência, mas esse estrago é definido de acordo com o modo com que ele afeta o psicológico do usuário em relação ao objeto.

    Por exemplo:
    Eu assisto Grey's Anatomy e já sei quem vai sair da série, quem morre, coisas do tipo.
    Isso pode ser frustrante para alguns por saber que aquela pessoa vai morrer depois, mas existem aqueles que dão mais valor à jornada até o ponto final do que necessariamente ao final.

    A mesma coisa vale para os games, mas esse tipo de coisa é muito mais abrangente e, portanto, mais sujeito à subjetividade do que uma série, onde nossa principal e quase exclusivamente única preocupação quanto aos SPOILERS é o destino de cada personagem.

    Analisando a própria essência dos jogos, percebemos que cada caso de spoiler é relativo ao elemento que o próprio game valoriza.

    Por exemplo, Mario Plataforma possui uma história genérica e a própria Nintendo dá mais destaque às novidades (mecânicas, personagens, etc.) em relação ao jogo anterior. Por outro lado, jogos com Zelda, Red Dead Redemption, GTA, entre outros, focam mais em suas histórias, mas também não deixam de mostrar novas mecânicas.

    Creio que seja inevitável não falar sobre a recente treta a respeito de spoilers no tópico de Breath of the Wild. Zelda sempre focou nas novidades, mas sempre deixa propositalmente algo passar, para que o jogador tenha a experiência de ver algo novo a cada andada no mapa.

    Enquanto existem aqueles que pesquisam sobre as novidades, seja por curiosidade ou por "precaução", existem aqueles que querem aproveitar e descobrir as novidades por si mesmos. Isso vai de pessoa pra pessoa, por isso que, em certos pontos, é praticamente impossível encontrar um ponto de vista em comum quando as opiniões são as mais discrepantes possíveis.

    Por isso que faço das palavras de Michael Kelly (ator da série House of Cards / Netflix) as minhas:




    Fica a questão:
    De momento, ninguém gosta de receber esse tipo de coisa, mas spoilers são tão prejudiciais assim? Até que ponto o spoiler estraga a experiência?


    Clique aqui para ir a um artigo de opinião lançado pelo portal AdoroCinema em 2017 tratando desse mesmo assunto.
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Math_Geek em Seg 27 Fev 2017, 02:47

    Feliz aniversário, cyber Archer! Very Happy
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    Mastxadows
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Mastxadows em Seg 27 Fev 2017, 03:08

    Rapaz,super elaborado esse tópico de aniversário.
    Parabéns ao CyberArcher,aliás eu nunca saberia se o Math_Geek não tivesse postado,sou péssimo pra entender esses tópicos de aniversário.kkkk
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    Cyber Archer
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Cyber Archer em Seg 27 Fev 2017, 06:09

    Obrigado gente, mas não é meu aniversário kkk XD

    --------------------------------------------

    @Simplesmente Gian escreveu:
    Analisando a própria essência dos jogos, percebemos que cada caso de spoiler é relativo ao elemento que o próprio game valoriza.

    Por exemplo, Mario Plataforma possui uma história genérica e a própria Nintendo dá mais destaque às novidades (mecânicas, personagens, etc.) em relação ao jogo anterior. Por outro lado, jogos com Zelda, Red Dead Redemption, GTA, entre outros, focam mais em suas histórias, mas também não deixam de mostrar novas mecânicas.

    Creio que seja inevitável não falar sobre a recente treta a respeito de spoilers no tópico de Breath of the Wild. Zelda sempre focou nas novidades, mas sempre deixa propositalmente algo passar, para que o jogador tenha a experiência de ver algo novo a cada andada no mapa.

    Como eu disse no outro tópico, acho que é questão de não ficar em extremos, se a pessoa quer ver algo novo a cada andada no mapa, melhor ela nem entrar nesse tipo de tópico.

    Previews por exemplo, normalmente são livre de spoilers, e mostram o gameplay e mecânicas, se uma pessoa não quer ver isso não faz sentido ela entrar em um vídeo desse e reclamar que queria ter a surpresa de ver determinada coisa por ela mesmo no jogo.

    O que quero dizer é, se alguém não quer ver novidades relacionadas a mecânicas, não devem entrar em tópicos de discussões, a não ser que seja um conteúdo end game, aí é um pouco mais discutível.=D

    PS - Yay, tópico oficial da treta?
    PS2 - Seu plano funcionou Gian, tive que tirar minha assinatura pra postar aqui
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Mastxadows em Seg 27 Fev 2017, 12:58

    Fui trolado pelo @Math_Geek,nem é aniversário do cara mano.
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Math_Geek em Seg 27 Fev 2017, 13:29

    @Cyber Archer escreveu:
    Como eu disse no outro tópico, acho que é questão de não ficar em extremos, se a pessoa quer ver algo novo a cada andada no mapa, melhor ela nem entrar nesse tipo de tópico.

    Previews por exemplo, normalmente são livre de spoilers, e mostram o gameplay e mecânicas, se uma pessoa não quer ver isso não faz sentido ela entrar em um vídeo desse e reclamar que queria ter a surpresa de ver determinada coisa por ela mesmo no jogo.

    O que quero dizer é, se alguém não quer ver novidades relacionadas a mecânicas, não devem entrar em tópicos de discussões, a não ser que seja um conteúdo end game, aí é um pouco mais discutível.=D


    PS - Yay, tópico oficial da treta?
    PS2 - Seu plano funcionou Gian, tive que tirar minha assinatura pra postar aqui
    eu concordo com você nesse ponto, mas também acho que deve existir um nível de bom senso quanto à spoilers. É como o Gian mostra nos vídeos do Netflix aí,se for um spoilers inevitável tudo bem, pois ele só fala sobre algo que uma hora ou outra você já saberia, mas sem prejudicar a experiência de como a dada coisa chegará até lá. Agora, se for um spoilers só para irritar os outros, isso é bem chato e nem devia ter. Eu não acompanhei o tópico e a treta, justamente porque não quero spoilers do jogo (mesmo que não vá jogar tão logo), mas acredito que o seu caso tenha sido um spoiler do primeiro tipo. Se foi, acho que toda essa treta é até um ta to desnecessária, já que se não for para falar sobre as coisas do jogo no tópico então para que ele está lá?

    Mas se você foi um filho da mãe que postou spoilers só para irritar os outros, você é uma pessoa muito boboca

    E hu, dá para desativar a sign em posts selecionados,basta desmarcar a opção "Anexar a sua assinatura (as assinaturas podem ser alteradas em Perfil)", que fica logo abaixo da caixa de texto quando vai enviar uma mensagem nova (mas acredito que não tenha essa opção no modo de resposta rápida, aquele que fica no final do tópico com a caixa de texto já aberta).
    @Mastxadows escreveu:Fui trolado pelo @Math_Geek,nem é aniversário do cara mano.
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Cyber Archer em Seg 27 Fev 2017, 14:42

    @Math_Geek

    Não posso falar exatamente o que foi, porque mesmo sendo algo muito leve, como você não quer nenhum tipo de informação então melhor eu nem falar.

    Mas foi o primeiro caso, algo inevitável que todos os jogadores iram presenciar (na verdade foi só um nome mencionado, nem foi falado o que ele significaria no jogo).XD

    PS - No caso da minha assinatura, era uma imagem referente a isso, que também não significava nada (não era possível se concluir nada com ela)
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Simplesmente Gian em Seg 27 Fev 2017, 17:12

    @Cyber Archer escreveu:PS - Yay, tópico oficial da treta?
    PS2 - Seu plano funcionou Gian, tive que tirar minha assinatura pra postar aqui
    Necessariamente não era pra ser, até porque esse artigo, originalmente, era pra ter saído em dezembro do ano passado e eu acabei abandonando. Com a treta de ontem, eu decidi terminá-lo e postar.

    E quem disse que eu tinha um plano?
    A coisa da sua assinatura é que,AO MEU VER, mesmo que exista a liberdade de expressão, sua assinatura mostrava algo do jogo que pode ser considerado um spoiler para algumas pessoas como o Math, que querem descobrir as coisas "na cara e na coragem".
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Math_Geek em Seg 27 Fev 2017, 17:20

    Eu não me incomodaria com uma imagem na sign, na verdade. A não ser que tenha todo um contexto super revelador, ou seja algo que dá para entender de primeira vista. Além de que eu não considero algumas coisas como spoilers, como armas ou inimigos simples. Se foi algo do tipo, eu acho que tanto faz mostrar ou não, porque é algo que além de eu descobrir uma hora ou outra, não vai influenciar o meu jogo -q

    Mas se foi algo sobre algum personagem importante, Boss final ou elemento chave da história, a pessoa que postou não merece perdão lalalalala
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    Cyber Archer
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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

    Mensagem por Cyber Archer em Ter 28 Fev 2017, 06:00

    @Simplesmente Gian escreveu:
    @Cyber Archer escreveu:PS - Yay, tópico oficial da treta?
    PS2 - Seu plano funcionou Gian, tive que tirar minha assinatura pra postar aqui
    Necessariamente não era pra ser, até porque esse artigo, originalmente, era pra ter saído em dezembro do ano passado e eu acabei abandonando. Com a treta de ontem, eu decidi terminá-lo e postar.

    E quem disse que eu tinha um plano?
    A coisa da sua assinatura é que,AO MEU VER, mesmo que exista a liberdade de expressão, sua assinatura mostrava algo do jogo que pode ser considerado um spoiler para algumas pessoas como o Math, que querem descobrir as coisas "na cara e na coragem".

    Lol, eu sei, era só brincadeira :v

    Sobre a assinatura, não acho que era spoiler, como eu disse, não dava para se concluir nada e ele não descobriria nada, nem em relação a história, nem em relação a mecânica.

    Ainda assim, eu retirei a assinatura porque pra mim quem não entrou/entra no tópico não quer saber de absolutamente nada, sendo spoiler ou não, logo eu não mostraria nem uma "bastard sword" fora do tópico.=D

    ---------------------------------

    @Math_Geek escreveu:Eu não me incomodaria com uma imagem na sign, na verdade. A não ser que tenha todo um contexto super revelador, ou seja algo que dá para entender de primeira vista. Além de que eu não considero algumas coisas como spoilers, como armas ou inimigos simples. Se foi algo do tipo, eu acho que tanto faz mostrar ou não, porque é algo que além de eu descobrir uma hora ou outra, não vai influenciar o meu jogo -q

    Mas se foi algo sobre algum personagem importante, Boss final ou elemento chave da história, a pessoa que postou não merece perdão lalalalala

    Pra você ter noção, o trailer mostrado na conferência do Switch esse ano:

    Spoiler:

    Tem infinitamente mais spoiler do que a imagem que eu postei (e isso que estou dizendo não é algo relativo).=D

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    Re: Spoilers: amor, ódio e subjetividade

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