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4 participantes

    Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo

    ExtremeZelda
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    Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo Empty Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo

    Mensagem por ExtremeZelda Seg 06 Jul 2015, 21:14

    Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo 0dwlBaq


    A Nintendo Dream deste mês trouxe uma entrevista com os desenvolvedores da Splatoon. São comentários dos diretores Yusuke Amano e Tsubasa Sakaguchi e do produtor Hisashi Nogami. Na entrevista, eles falaram sobre a personalização dos personagens, o nível máximo no jogo e também as atualizações de conteúdo que o game recebe.

    Quando perguntados sobre o nível máximo dos personagens e se esse nível aumentará no futuro, os desenvolvedores revelaram ter ficado surpresos ao ver que tantas pessoas já haviam o alcançado.

    Sakaguchi disse: 
    Nós estamos estudando essa possibilidade atualmente... Nós esperávamos originalmente que levasse mais tempo para os jogadores conseguirem alcançar o nível 20. 

    Nogami disse: 
    O nível dos jogadores subiu tão rápido que isso me faz ficar preocupado com a vida diária dos jogadores...

    Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo N1yITPm


    Sobre a personalização dos personagens, a revista pergunta: "Quanto mais personalização de personagens, melhor!" Essa é a regra habitual de jogos online, mas em Splatoon você só pode personalizar a cor dos olhos e da pele do seu Inklink.

    Sakaguchi disse: 
    Talvez todo mundo tenha se esquecido que os Inklings ainda são personagens desconhecidos para as pessoas. Os Inklings são personagens recém-chegados que acabaram de sair... Eu acho que esta foi a melhor forma de apresentar um novo personagem para todos. 

    Nogami disse:
    Se nós tivéssemos colocado uma variação de três penteados, com tranças e coques, as pessoas não iriam considerar os Inklings como um mesmo personagem. Por isso a personalização foi limitada apenas para a cor da pele e dos olhos. 

    Tomara que em futuros jogos da franquia, a personalização dos personagens seja menos limitada, isto seria muito interessante. 

    Para finalizar, Nogami fecha a entrevista falando sobre os Splatfests. Ele diz que terão vários outros, e que gostaria que esses eventos acontecessem a cada três semanas ou no começo do mês. Ele também diz que novas armas e mapas estão vindo para o jogo.

    Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo Splatoon-gif


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    Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo Empty Re: Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo

    Mensagem por Mateus Lucas Seg 06 Jul 2015, 21:37

    chamou as pessoas de forever alones.WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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    Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo Empty Re: Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo

    Mensagem por Simplesmente Gian Ter 07 Jul 2015, 06:38

    Como é o sistema para adquirir XP?


    Dependendo disso, o comentário sobre a vida diária dos jogadores pode ser exagerado e/ou desnecessário
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    Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo Empty Re: Em entrevista, desenvolvedores de Splatoon falam sobre nível máximo e personalização dos personagens no jogo

    Mensagem por Sanksuel Ter 07 Jul 2015, 08:28

    Nogami disse: 
    O nível dos jogadores subiu tão rápido que isso me faz ficar preocupado com a vida diária dos jogadores...
    "Oh não, eles estão jogando demais o nosso jogo. Isso é terrível"

    Provavelmente vão usar isso de propaganda pro QoL que até hoje é só especulação...

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