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    Bethesda Press Conference - 14/06  - Página 2 Empty Re: Bethesda Press Conference - 14/06

    Mensagem por Shenu Seg 15 Jun 2015, 00:02

    REVELADOS NOVOS MODOS MULTIPLAYER DE DOOM

    Durante a conferência de imprensa da Bethesda na E3, foram revelados três novos modos multiplayer de Doom -- que chega entre abril e junho de 2016 ao mercado para PS4, Xbox One e PC.

    A Bethesda mencionou três modos: Domination, Freeze Tag e Clan Arena. Ainda não há detalhes sobre eles, mas a empresa confirmou que a UAC Facility estará disponível como um dos mapas presentes no modo multiplayer.

    Além disso, a empresa deu pistas de que teremos itens e equipamentos que aparecerão apenas no modo multiplayer.

    Fonte: IGN
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    Bethesda Press Conference - 14/06  - Página 2 Empty Re: Bethesda Press Conference - 14/06

    Mensagem por Shenu Seg 15 Jun 2015, 00:06

    BETHESDA ANUNCIA GAME DE CARTAS DE THE ELDER SCROLLS

    Em sua conferência na E3, a Bethesda anunciou um novo game: The Elder Scrolls Legends.

    Gratuito, o game estará disponível para PC e iPad até o final do ano, e terá como base o universo da franquia The Elder Scrolls. Ou seja: pode esperar muitos elementos de Oblivion e Skyrim vindo aí!

    Um trailer breve mostrou vários personagens, e possivelmente o título terá classes de uma forma semelhante à de Hearthstone.

    Fonte: IGN
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    Bethesda Press Conference - 14/06  - Página 2 Empty Re: Bethesda Press Conference - 14/06

    Mensagem por Robert Prado Seg 15 Jun 2015, 00:11

    AlienZ escreveu:CG,Halo versão Doom,CG,Mais remaster,CG,parei de ver,me sinto culpado por dar visualização pra algo tão desastroso.
    Po cara, chamar Doom de cópia de Halo, que é realmente desastroso, pqp.
    Fallout 4 aqui, divino

    Só Dishonored 2 que realmente faltou um gameplay.

    Vamos deixar de rancor só por que nada chegará no Wii U.
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    Mensagem por Shenu Seg 15 Jun 2015, 00:22

    CONHEÇA FALLOUT SHELTER, NOVO GAME MOBILE DA BETHESDA

    Já pensou se você pudesse administrar o seu próprio abrigo nuclear em Fallout? Seus sonhos se tornaram realidade com Fallout Shelter, novo game da Bethesda anunciado neste domingo (14), durante a conferência da empresa na E3 2015.

    Gratuito e disponível apenas para iOS, Fallout Shelter será um game de estratégia e administração, baseado em games como The Sims e SimCity -- mas dentro do mundo nuclear de Fallout.

    Ou seja: será possível criar os seus próprios refugiados e administrar suas atividades (e suas vidas, incluindo relações sexuais) na tela do celular.

    De acordo com Todd Howard, diretor do game, Fallout Shelter não necessitará conexão à internet nem terá microtransações. "O objetivo desse jogo era criar algo que quiséssemos jogar nos nossos smartphones e nos fizesse sorrir".

    O game estará disponível para iOS logo após o final da conferência de Fallout. "Sim, nada de testar as coisas primeiro", brincou Howard.

    Fonte: IGN
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    Mensagem por Furry Heterophobia Seg 15 Jun 2015, 00:27

    Robert Prado escreveu:
    AlienZ escreveu:CG,Halo versão Doom,CG,Mais remaster,CG,parei de ver,me sinto culpado por dar visualização pra algo tão desastroso.
    Po cara, chamar Doom de cópia de Halo, que é realmente desastroso, pqp.
    Fallout 4 aqui, divino

    Só Dishonored 2 que realmente faltou um gameplay.

    Vamos deixar de rancor só por que nada chegará no Wii U.
    cara, CG é sinonimo de problemas no futuro, como bugs e expectativa errada.

    o jogo na E3 parece foda, chega no lançamento, pure garbage.
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    Mensagem por Shenu Seg 15 Jun 2015, 00:37

    FALLOUT 4 CHEGA EM 10 DE NOVEMBRO

    Depois de muitos e muitos rumores, a Bethesda anunciou oficialmente que Fallout 4 chegará para Xbox One, PS4 e PC em 10 de novembro de 2015.

    O anúncio foi feito por Todd Howard, diretor criativo do game, na conferência de imprensa da Bethesda na E3 2015. Além da data, o evento teve um demo de gameplay do jogo, revelando um pouco de sua história, o retorno do sistema SPECIAL e muito mais.

    Fonte: IGN
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    Mensagem por Shenu Seg 15 Jun 2015, 00:45

    BETHESDA REVELA TONELADAS DE NOVIDADES SOBRE FALLOUT 4

    Para fechar a sua conferência com chave de ouro, a Bethesda apresentou uma chuva de novidades sobre Fallout 4 para nos deixar babando mais que um Deathclaw na frente de um Brhamin. Teve até jogo mobile inspirado na franquia!

    Para começar, a empresa apresentou novidades sobre o sistema de criação de personagens do game. Assim como em Fallout 3, ele será totalmente integrado à narrativa, colocando você para decidir com quem vai jogar através de uma cena na frente do espelho.

    Bethesda Press Conference - 14/06  - Página 2 Captura-de-tela-48_pf5c

    Outra novidade impressionante é de que a história do game começa antes do apocalipse nuclear que destruiu a América. Seu personagem, por algum motivo ainda desconhecido, sobrevive 200 anos dentro do Vault 111 antes de voltar à superfície.

    O jogo terá, pela primeira vez, um sistema de construção e edição de acampamentos. Você vai poder criar sua casa e eventualmente expandi-la em uma pequena cidade, com plantações, energia elétrica, comércio e muito mais. O sistema de fabricação parece ser extremamente robusto.

    Bethesda Press Conference - 14/06  - Página 2 Captura-de-tela-122_ttnd
    Bethesda Press Conference - 14/06  - Página 2 Captura-de-tela-125_wdbe

    O combate e o tiroteio tem a mesma pegada de Fallout 3: você pode jogar tanto em primeira quanto em terceira pessoa, além de usar o bom e velho V.A.T.S. para pausar a ação e decidir onde sua próxima bala ou martelada vai parar.

    O jogo também terá um sistema bastante robusto de fabricação de armas, em que você pode usar diversas combinações de materiais diferentes para chegar ao mesmo resultado. Em Fallout 4, será possível até mesmo personalizar suas armas e armaduras para deixar tudo com sua cara.

    Bethesda Press Conference - 14/06  - Página 2 Captura-de-tela-69_u7d8

    Para concluir, vale notar que o seu fiel cachorrinho que já havia sido revelado no trailer de estréia de Fallout 4 te acompanhará por todo o game e será bastante útil, podendo lutar ao seu lado, pegar itens para você e investigar lugares suspeitos.

    O seu Pipboy, a agenda/mapa/inventário de pulso que carregamos em todos os games da franquia Fallout, também está bem melhor. Ele agora pode ser usado inclusive para jogar minigames inspirados em Asteroid e Donkey Kong. Porque, afinal de contas, já não temos muito o que fazer dentro do game, não é mesmo?

    Bethesda Press Conference - 14/06  - Página 2 Captura-de-tela-85_7c9j

    Fonte: IGN
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    Mensagem por E.R Seg 15 Jun 2015, 01:12

    Conferência excelente da empresa, mostrando gameplay de Doom logo de cara e muitas novidades sobre Fallout 4.

    Quem dera se a dona EA fizesse uma conferência desse nível.
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    Mensagem por Soler Seg 15 Jun 2015, 02:36

    Doom absurdo, Dishonored 2 muito bom e Fallout 4 já é GOTY antes mesmo de lançar.
    Se a Bethesda conseguir entregar direitinho o que apresentou não tem nenhum concorrente a altura pra disputar o jogo do ano, nenhum jogo já feito chega perto do que foi apresentado hoje.
    E viva o hype train, já é o quinto mais vendido e amanhã fica em primeiro.
    Spoiler:
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    Mensagem por Sonic Salies Seg 15 Jun 2015, 06:18

    Aí meu dels. A mão da Nuka-Cola chega a tremer. Aí 10 de novembro, eu te quero!
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    Mensagem por LOCATELLi Seg 15 Jun 2015, 08:57

    Impressão minha ou o apresentador deu uma cutucada forte na Nintendo quando falou que as telas off-screen ainda não são ''úteis'' nos jogos de hoje? Ele ainda comentou que o aparelinho deles (Pipboy) que acompanha a versão de pré-venda será mais útil que todas as telas off-screen já lançadas. 

    Veeeeeeeeeeeeeeeeeeeeessshhhhhhhhhh
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    Mensagem por AlienZ Seg 15 Jun 2015, 09:20

    H.B.Pyro escreveu:
    Robert Prado escreveu:
    AlienZ escreveu:CG,Halo versão Doom,CG,Mais remaster,CG,parei de ver,me sinto culpado por dar visualização pra algo tão desastroso.
    Po cara, chamar Doom de cópia de Halo, que é realmente desastroso, pqp.
    Fallout 4 aqui, divino

    Só Dishonored 2 que realmente faltou um gameplay.

    Vamos deixar de rancor só por que nada chegará no Wii U.
    cara, CG é sinonimo de problemas no futuro, como bugs e expectativa errada.

    o jogo na E3 parece foda, chega no lançamento, pure garbage.

    ^THIS

    Duvido que estes jogos vão chegar com um lançamento lindo e bunitinho,sem bugs e sem downgrade,estamos falando da Bethesda.

    E WTF? O fato de não chegar no wii u não tem nada haver,nem sequer mencionei o console.

    Doom e id software uma vez eram sinônimo de revolução,ERAM,hoje vemos que doom simplesmente virou mais um FPS no meio da multidão,assim como foi RAGE,eu pessoalmente não vejo nada de errado em ser mais um jogo genérico,mas dizer que ele é revolucionário e que não pegou nenhuma influência dos FPS atuais ai sim está errado.
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    Mensagem por LOCATELLi Seg 15 Jun 2015, 09:25


    E doom e id software uma vez eram sinônimo de revolução,ERAM,hoje vemos que doom simplesmente virou mais um FPS no meio da multidão,assim como foi RAGE,eu não vejo nada de errado em ser mais um jogo genérico,mas dizer que ele é revolucionário e que não pegou nenhuma influência dos FPS atuais ai sim está errado.
    Não faz sentido tua declaração pelo Doom.

    O primeiro jogo foi lançado em uma época que jogo bons eram totalmente escassos. Doom foi um precursor, e desde então há milhares de jogos FPS, eles conseguiram mudar e inovar aonde era possível, alem de trazer uma jogabilidade parecido com Doom 1 e 2.

    Hoje há enxurradas de jogos excelentes pra jogar, e fica difícil inovar quando há zilhões de FPS, um diferente do outro. Eu achei Doom 4 bem divertido, se tu prestou atenção, também colocaram aquela trilha sonora ''frenética''.

    Enfim, meu hype ficou mais em Doom do que DH2 ou Fallout 4.
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    Mensagem por Nan Gamer Seg 15 Jun 2015, 09:57

    Sinceramente achei Doom mais Gears of War do que Doom, mas mesmo assim foi o jogo que mais curti na conferência. Dishonored eu preciso jogar o primeiro pra ter uma opinião formada, mas alguns conhecidos já me disseram que o jogo é muito bom. Elder Scrolls de cartas eu pulo e Fallout 4 parece fantástico.

    Achei a conferência meia boca.
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    Mensagem por Leonardo101W Seg 15 Jun 2015, 12:51

    Doom literalmente sé transformo em brutal doom. Que ironia.

    Só to um pouco desapontado com design de imp e outros (tá lembrando mais quake os bichos). Sobre o cenário eu espero que deixam mais diabólico.
    Sei que será um bom jogo mais não erá isso que vinha em minha mente. Fazer o que né. =p

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