Eu acho que vai vim um jogo feito nas coxas.
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Ubisoft da mais um motivo para comprarmos Watch Dogs no Wii U
mmgalo- Membro Nv.29
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rodrigoborba13- Membro Nv.28
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As vendas caem a cada notícia nova XD. E eu to nem aí, vou comprar do mesmo jeito. Eles já tinham dito isso há um bom tempo sim.
ExalOfidshor- Membro Nv.4
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-Acho que não é o caso de hardware, e potência de hardware. Tem macaco vermelho por trás disso tudo.
Matheus M. (MATH???@)- Veterano Nv.5
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Pessoal, o Wii U usa uma arquitetura diferente, dessa forma ele precisa de uma programação mais específica para chegar ao nível que o pessoal deseja na nova geração (que bata no Xbox One e o PS4). Se um jogo for bem feito e dedicado ao console, ele consegue se equiparar aos concorrentes. E não estou sendo fanboy, estou sendo realista. Esta postagem mostra o que quero dizer. É algo mais complexo, e o que a Ubisoft fez está certo pois ela entende o hardware do console (já que ela foi uma das únicas que trabalhou firmemente no console e, dessa forma, descobriu suas artimanhas mais fáceis, até do que a Nintendo).
Então, sim, a Ubisoft fez certo em adiar. A questão está: o que ela irá trazer de especial para fazer nós, consumidores, comprarmos um jogo que foi à meses lançado? Eu diria que seria inteligente lança uma versão com mais missões, um outro mundo, e uma outra história, isso incentivaria o pessoal a comprar.
Então, sim, a Ubisoft fez certo em adiar. A questão está: o que ela irá trazer de especial para fazer nós, consumidores, comprarmos um jogo que foi à meses lançado? Eu diria que seria inteligente lança uma versão com mais missões, um outro mundo, e uma outra história, isso incentivaria o pessoal a comprar.
ari789- Veterano Nv.MÁX
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Matheus M. (MATH???@) escreveu:Pessoal, o Wii U usa uma arquitetura diferente, dessa forma ele precisa de uma programação mais específica para chegar ao nível que o pessoal deseja na nova geração (que bata no Xbox One e o PS4). Se um jogo for bem feito e dedicado ao console, ele consegue se equiparar aos concorrentes. E não estou sendo fanboy, estou sendo realista. Esta postagem mostra o que quero dizer. É algo mais complexo, e o que a Ubisoft fez está certo pois ela entende o hardware do console (já que ela foi uma das únicas que trabalhou firmemente no console e, dessa forma, descobriu suas artimanhas mais fáceis, até do que a Nintendo).
Então, sim, a Ubisoft fez certo em adiar. A questão está: o que ela irá trazer de especial para fazer nós, consumidores, comprarmos um jogo que foi à meses lançado? Eu diria que seria inteligente lança uma versão com mais missões, um outro mundo, e uma outra história, isso incentivaria o pessoal a comprar.
Sendo sincero acho que o caso do Watch Dogs vai ser o mesmo do Asassin's Creed :
A Versão do Wii U vai ficar no meio entre a Old-Gen e a Next-Gen
Mas no caso creio que a diferencia do Wii U para PS360 sera MINIMA... e ao julgar pelos vídeos que as versões Next-Gen serão MUITO MELHORES graficamente...
Acredito nisso por dois motivos
Jogos mais bonitos no Wii U e que superam as versões X360/PS3 tendem a ter queda de frames e como ja sabem Watch Dogs é um jogo de mundo aberto , séria muito mais racional economizar nos gráficos para manter um bom frame rate :
Alem disso até mesmo a versão XONE vai ficar com 720p a 30 FPS para poder manter um bom frame , imaginem a do Wii U então ?
Mas isso ainda é meio Fail... A Diferencia dos jogos Old-Gen para o Wii U é minima e mesmo aqueles que tendem a ser um pouco mais bonitos tem falhas como queda de frames , quando vão utilizar bem o hardware do Wii U ?
vits- Veterano Nv.MÁX
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A maioria das empresas nunca vai usar totalmente o Hardware do Wii U, pois a própria Nintendo ao arquitetar o console, fez com que o mesmo fosse capaz de receber ports das plataformas "antigas" sem grandes problemas.
Agora se coloque na posição de uma desenvolvedora, você possui o Dev Kit do console da Nintendo, mas para usa-lo ao máximo você precisa investir tempo e capital, ao mesmo tempo aquele Dev Kit empoerado dos consoles "old gen" é muito mais confortável de se trabalhar, com qual dos dois você trabalharia?
Agora se coloque na posição de uma desenvolvedora, você possui o Dev Kit do console da Nintendo, mas para usa-lo ao máximo você precisa investir tempo e capital, ao mesmo tempo aquele Dev Kit empoerado dos consoles "old gen" é muito mais confortável de se trabalhar, com qual dos dois você trabalharia?
AlienZ- Veterano Nv.MÁX
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vits escreveu:A maioria das empresas nunca vai usar totalmente o Hardware do Wii U, pois a própria Nintendo ao arquitetar o console, fez com que o mesmo fosse capaz de receber ports das plataformas "antigas" sem grandes problemas.
Agora se coloque na posição de uma desenvolvedora, você possui o Dev Kit do console da Nintendo, mas para usa-lo ao máximo você precisa investir tempo e capital, ao mesmo tempo aquele Dev Kit empoerado dos consoles "old gen" é muito mais confortável de se trabalhar, com qual dos dois você trabalharia?
Pode ser que seja isso mesmo,mas se for verdade então os desenvolvedores estão cada vez mais na zona de conforto pois não querem aprender a mexer com novas plataformas,mas enfim ainda acho que isso não deve ser admitido,se fosse no começo da vida do console eu ainda tentava engolir mas já faz 1 ano que o Wii U foi lançado e vários jogos da Ubisoft vieram para o console,eles já deveriam pelo menos ter aprendido a fazer ports que fiquem melhor no Wii U do que nos consoles old gen.
Matheus M. (MATH???@)- Veterano Nv.5
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Mas as empresas estão mesmo na zona de conforto. Muitas empresas, como a própria Ubisoft, estão apostando menos em IPs novas e mais em continuações. Justamente por ser algo mais sólido e estabilizado, tendo uma certeza de lucro garantida. Isso não é muito culpa das publishers, mas mais dos usuários: eles clamam por continuações infinitas, e deixam passar muitos jogos de qualidade que geraram anos de produção e muito dinheiro envolvido, que hoje se tornam cults (Bayonetta é um exemplo disso, só teve continuação porque a Nintendo pagou, pois, se dependesse da SEGA a série morreria).
Hoje, uma empresa precisa ter uma grande zona de conforto para poder apostar em coisas novas, como a Nintendo. A empresa tem uma tonelada de grana que pode investir em novos produtos e acabar recebendo prejuízo (não de forma contínua ou sempre, mas em momentos, como Other M em 2010, o 3DS em 2011, o Wii U agora em 2013, etc.). Hoje, da forma como está, é muito perigoso fazer um investimento muito alto e receber pouco, e aí entra o Wii U: gastar bilhões em um mega jogo no Wii U, exclusivo, mas que vende míseras 50 mil unidades? Então temos dois problemas: fãs da Nintendo tendem a não comprar jogos thirds e complicação (para o costume atual) no port. Não acho que a Nintendo errou ao usar RISC, mas ela poderia ter dado oportunidades de port mais fáceis.
Hoje, uma empresa precisa ter uma grande zona de conforto para poder apostar em coisas novas, como a Nintendo. A empresa tem uma tonelada de grana que pode investir em novos produtos e acabar recebendo prejuízo (não de forma contínua ou sempre, mas em momentos, como Other M em 2010, o 3DS em 2011, o Wii U agora em 2013, etc.). Hoje, da forma como está, é muito perigoso fazer um investimento muito alto e receber pouco, e aí entra o Wii U: gastar bilhões em um mega jogo no Wii U, exclusivo, mas que vende míseras 50 mil unidades? Então temos dois problemas: fãs da Nintendo tendem a não comprar jogos thirds e complicação (para o costume atual) no port. Não acho que a Nintendo errou ao usar RISC, mas ela poderia ter dado oportunidades de port mais fáceis.
ari789- Veterano Nv.MÁX
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Explica por que mesmo os jogos da Old Gen ficam com um Frame-Rate ridiculo .---.vits escreveu:A maioria das empresas nunca vai usar totalmente o Hardware do Wii U, pois a própria Nintendo ao arquitetar o console, fez com que o mesmo fosse capaz de receber ports das plataformas "antigas" sem grandes problemas.
Agora se coloque na posição de uma desenvolvedora, você possui o Dev Kit do console da Nintendo, mas para usa-lo ao máximo você precisa investir tempo e capital, ao mesmo tempo aquele Dev Kit empoerado dos consoles "old gen" é muito mais confortável de se trabalhar, com qual dos dois você trabalharia?
Agora não acho que so a Nintendo vai conseguir utilizar o Hardware ao maximo do Wii U , Vocês se lembram do Wii ? , muitos diziam que so a Nintendo utilizaria bem o Hardware do Wii para fazer gráficos incriveis ( como o galaxy 1/2 ) mas muitas empresas third's provaram o contrario lol
Sega :
Capcom :
O Wii jogou na cara de todo mundo que pode fazer bons gráficos e a maiorias que demonstram isso são das Third's lol
como pode ver : http://forum.nintendoblast.com.br/t24690-a-evolucao-dos-graficos-do-wii
DIEGOELRIC2005- Veterano Nv.35
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esse ultimo de qual jogo?ari789 escreveu:Explica por que mesmo os jogos da Old Gen ficam com um Frame-Rate ridiculo .---.vits escreveu:A maioria das empresas nunca vai usar totalmente o Hardware do Wii U, pois a própria Nintendo ao arquitetar o console, fez com que o mesmo fosse capaz de receber ports das plataformas "antigas" sem grandes problemas.
Agora se coloque na posição de uma desenvolvedora, você possui o Dev Kit do console da Nintendo, mas para usa-lo ao máximo você precisa investir tempo e capital, ao mesmo tempo aquele Dev Kit empoerado dos consoles "old gen" é muito mais confortável de se trabalhar, com qual dos dois você trabalharia?
Agora não acho que so a Nintendo vai conseguir utilizar o Hardware ao maximo do Wii U , Vocês se lembram do Wii ? , muitos diziam que so a Nintendo utilizaria bem o Hardware do Wii para fazer gráficos incriveis ( como o galaxy 1/2 ) mas muitas empresas third's provaram o contrario lol
Sega :
Capcom :
O Wii jogou na cara de todo mundo que pode fazer bons gráficos e a maiorias que demonstram isso são das Third's lol
como pode ver : http://forum.nintendoblast.com.br/t24690-a-evolucao-dos-graficos-do-wii
Clark Steel- Membro Nv.3
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Está ai uma pessoa que sabe do que está falando... Estrelas do Xerife pra você.Hayt escreveu:Como disseram, a questão técnica é provavelmente devido as arquiteturas semelhantes do Wii U com a antiga geração. Não o Hardware crianças, estou falando de arquitetura. São conceitos completamente distintos.
Hirga- Membro Nv.30
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Eu estava MEGA ansioso para adquirir WD no final do ano passado pra Wii U....
Com o atraso de quase 'meio' ano, perdi um pouco do hype...
Mas agora, com tudo isto que a Ubi está fazendo....
1º - Rumores de cancelamento por parte da Gamestop italiana: por que a Ubi não veio a público e disse em voz alta: O JOGO SERÁ LANÇADO PRA WII U SIM....???
2º - Atraso somente da versão de Wii U: no início disseram que era para melhor aproveitar o uso do Gamepad, mas depois falaram que a versão está paralisada.
3º - Dizer que a versão está mais próxima de PS360: isto nem se fala. Várias empresas, como a própria Nintendo mostraram a 'força' do Wii U com excelentes jogos, mas ainda assim falam que o console está mais próximo a antiga geração do que a nova.
Falando sério, compraria o jogo para Wii U com certeza, mas com tudo isto rolando já perdi a vontade....
Com o atraso de quase 'meio' ano, perdi um pouco do hype...
Mas agora, com tudo isto que a Ubi está fazendo....
1º - Rumores de cancelamento por parte da Gamestop italiana: por que a Ubi não veio a público e disse em voz alta: O JOGO SERÁ LANÇADO PRA WII U SIM....???
2º - Atraso somente da versão de Wii U: no início disseram que era para melhor aproveitar o uso do Gamepad, mas depois falaram que a versão está paralisada.
3º - Dizer que a versão está mais próxima de PS360: isto nem se fala. Várias empresas, como a própria Nintendo mostraram a 'força' do Wii U com excelentes jogos, mas ainda assim falam que o console está mais próximo a antiga geração do que a nova.
Falando sério, compraria o jogo para Wii U com certeza, mas com tudo isto rolando já perdi a vontade....
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