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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por VirtualBoy Ter 03 Set 2013, 23:02

    Heavy Rain foi recusada pela Microsoft devido à sua história de rapto da crianças, como revelado.

    Falando na conferência anual de jogos, BAFTA deste ano, o chefe de desenvolvimento da Quantic Dream, David Cage, disse que o editor estava com "medo" da controvérsia que poderia causar.

    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Gaming_heavy_rain_1

    "Nós estávamos oferecendo Heavy Rain para diferentes editoras, incluindo a Sony, então fomos até a Microsoft", ele disse aos participantes, incluindo o Digital Spy.

    "Tivemos uma longa conversa e eles adoraram Fahrenheit, eles realmente queriam fazer alguma coisa com a gente."

    "Eles ficaram com medo pelo fato de que Heavy Rain era sobre crianças sendo sequestradas, e eles disseram: 'Este é um problema, nós queremos mudar isso.Bem, nós poderíamos ter sequestros de gatos, seria uma experiência diferente!'

    "Para mim, isso foi um sinal muito interessante. Era como, você sabe, eu não acho que podemos trabalhar juntos, porque você não entende o que eu quero alcançar aqui.'

    "Eles estavam com medo do escândalo e com medo do que as pessoas poderiam criticar e que as pessoas poderiam pensar. 'Oh, este é um desenvolvedor e uma editora fazendo jogos sobre uma criança sendo sequestrada.'

    "Quando você joga Heavy Rain, eu não acho que o jogo é sobre isso, a Microsoft é uma grande empresa;. Eu não estou reclamando ou criticando só estou dizendo que houve alguma resistência no momento em que não teve sincronia com o que queríamos alcançar".

    Cage continuou: "Nós tivemos essa conversa com a Sony, digamos de uma forma muito honesta, 'Ok, há uma razão nisso' Mas eu acho que eles entenderam exatamente o que estávamos fazendo."

    "Isso pode ser extremamente emocional, se for feito com bom gosto e se não há nada chocante apenas por ser chocante. Deve haver uma forte experiência emocional, mas não deve ser vulgar, não deve ser sobre o sangue e tudo mais, deveria ser sobre o amor."

    "Nos entendemos um ao outro, e isso é como Heavy Rain aconteceu."

    David Cage disse anteriormente que sequencias matam a criatividade e a inovação.

    Yu Suzuki criador de Shenmue juntou-se ao diretor de Heavy Rain, David Cage e o diretor de Republique, Ryan Payton para falar sobre contar historias em jogos em um vídeo no início deste ano.

    Próximo título da Quantic Dream, Beyond: Two Souls, com as estrelas, Ellen Page e Willem Dafoe, em uma história que explora a capacidade do personagem de Page para se comunicar com um espírito de de um jovem.

    Como Heavy Rain, a história do jogo será moldado pelas escolhas que os jogadores fazem.

    Fonte:DigitalSpy

    -------------------------

    Microsoft perdeu um jogão,depois dizem que é a Nintendo que não gosta de produzir jogos violentos...
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por Caleb John Ter 03 Set 2013, 23:38

    p*** mancada da Microsoft -_-
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por mustacheman Ter 03 Set 2013, 23:50

    Com muito medo se perde varias oportunidades boas. Deixar de lançar um jogo pela controversia é no minimo... questionavel.
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por Robert Prado Ter 03 Set 2013, 23:57

    mustacheman escreveu:Com muito medo se perde varias oportunidades boas. Deixar de lançar um jogo pela controversia é no minimo... questionavel.
    Em compensação o David Cage simplesmente declarou que a Quantic Dream é exclusiva da Sony, mesmo a Sony não tendo comprado a Quantic. Laughing Laughing 

    Espero que Beyound seja a obra de arte que Heavy Rain foi. Quem jogou o primeiro jogo ficou profundamente emocionado com tudo que acontece.
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por ToonLink Qua 04 Set 2013, 00:02

    A quantidade de obras literárias e cinematográficas com tema de sequestro infantil, e a Microsoft negando o jogo por causa desse plot? Gee, estamos no século XXI sabe.
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por Hekonzord Qua 04 Set 2013, 13:23

    Robert Prado escreveu:
    mustacheman escreveu:Com muito medo se perde varias oportunidades boas. Deixar de lançar um jogo pela controversia é no minimo... questionavel.
    Em compensação o David Cage simplesmente declarou que a Quantic Dream é exclusiva da Sony, mesmo a Sony não tendo comprado a Quantic. Laughing Laughing 

    Espero que Beyound seja a obra de arte que Heavy Rain foi. Quem jogou o primeiro jogo ficou profundamente emocionado com tudo que acontece.
    Não duvido nada que depois de Beyond a Sony compre a Quantic Dream, só para garantir exclusividade. Assim como aconteceu com a Naughty Dog.
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por Robert Prado Qua 04 Set 2013, 23:38

    Hekonzord escreveu:
    Robert Prado escreveu:
    mustacheman escreveu:Com muito medo se perde varias oportunidades boas. Deixar de lançar um jogo pela controversia é no minimo... questionavel.
    Em compensação o David Cage simplesmente declarou que a Quantic Dream é exclusiva da Sony, mesmo a Sony não tendo comprado a Quantic. Laughing Laughing 

    Espero que Beyound seja a obra de arte que Heavy Rain foi. Quem jogou o primeiro jogo ficou profundamente emocionado com tudo que acontece.
    Não duvido nada que depois de Beyond a Sony compre a Quantic Dream, só para garantir exclusividade. Assim como aconteceu com a Naughty Dog.
    Também não duvido. Ainda mais se as vendas do Beyond superarem as do Heavy Rain.
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por VirtualBoy Qua 04 Set 2013, 23:45

    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança 9k=

    Como a Microsoft é burra!!!Perdeu um jogão!!!

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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por Cortex Qua 04 Set 2013, 23:51

    Vai lá chorar com seu Ralo... -n

    Aff Microsoft... q mancada viu, agora já era, depois do Beyond acho que é dificil tirar o laço da empresa com a sony
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por KernCore Sex 06 Set 2013, 21:36

    Perdeu um grande jogo MS...
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    Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança Empty Re: Heavy Rain foi recusado pela Microsoft por causa da história de rapto da criança

    Mensagem por nexard Sex 06 Set 2013, 21:56

    E que os caixistas fiquem com inveja
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    Mensagem por Rafinhablo0 Sex 06 Set 2013, 22:24

    Como você é burra MS HEUEHUEHEUHE
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    Mensagem por eduardoBigN Sex 06 Set 2013, 22:51

    Obrigado por spoliar o game. Vou começar a jogar ele essa semana :/
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    Mensagem por Siryudrg Sex 06 Set 2013, 23:01

    Mancada hein M$!!!

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