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    A revista TIME sugeriu, em um artigo pós-E3, que a Nintendo devia deixar o Gamepad de lado.

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    A revista TIME sugeriu, em um artigo pós-E3, que a Nintendo devia deixar o Gamepad de lado. - Página 3 Empty Re: A revista TIME sugeriu, em um artigo pós-E3, que a Nintendo devia deixar o Gamepad de lado.

    Mensagem por alanduarte Dom 16 Jun 2013, 12:11

    essa geraçãozinha nojenta de ´´novos`` gamers só vão sossegar quando conseguirem descaracterizar todos os consoles , ate ficar tao enjoativo jogar video game que os consoles acabarão de vez , potencia gráfica chega em um ponto que nao tem mais pra onde ir nao galera , ai  vcs vao ter oque ? mais do mesmo, ja que  nenhum diferencial extra lhes atraem
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    Mensagem por Ulquiorra - Sama Dom 16 Jun 2013, 12:31

    Esse povo quer aparecer... nem jogar jogaram...
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    Mensagem por Minel Dom 16 Jun 2013, 13:51

    SpecialAgentZ escreveu:Muita gente falando abobrinha. Minha nossa. A modinha de ficar de "mimimi Nintendoom" para parecer cool entre os pré pubescentes pegou mesmo entre os chupetas.
    Porr, velho. Se não curte a tela e qualquer outra coisa, joga sem usar ela. Ou nem joga nada. Jogo que te permite jogar sem usar não falta. Diferente do Wii, o Wii U geralmente não te obriga a usar nada fora do tradicional para jogar um game.
    (...)
    É muito nego sem noção falando porque quer falar, mesmo sem ter nada relevante para dizer. Coisa tipo de retardado mesmo. E o pior é que a doença é contagiosa pelo visto.

    Deve ser aquela doença da Raposa e as Uvas.
    Pra quê tanto ódio, meu caro? Pelo jeito foi você que inventou o gamepad, né?

    O problema não é não gostar da segunda tela. Eu tenho um Wii U e gosto muito do gamepad. Pra navegação é ótimo, tornou tudo muito mais fácil. O problema é que eu quero sentir, DURANTE o game, que não existe outra forma de jogar, que o gamepad é essencial, e não opcional.

    E falta, sim, a Nintendo passar a utilizar ele de forma mais primorosa, pra fazer do Wii U uma experiência realmente única! Falo de algo que crie o mesmo efeito que Zelda: Spirit Tracks criou no DS, por exemplo. Nesse jogo, sim, a gente usou TODAS as funcionalidades do console, e não sentiu que nenhuma delas era dispensável!

    É isso que ainda tá faltando ao Wii U.

    HenriqueCarvalho escreveu:
    Minel escreveu:
    O recurso mais utilizado, além da visualização de mapas, é off-TV Play, que pra mim não faz diferença alguma. Quero jogar os jogos do Wii U aproveitando sua resolução em HD, não na telinha do controle.

    __Pensava q a tela do Game Pad rodava os jogos em HD scratch

    Não, a tela do gamepad não exibe imagens em HD.
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    Mensagem por Ismatash Dom 16 Jun 2013, 13:57

    Não vejo problema algum em vender um kit sem gamePad .-.
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    Mensagem por arthorácio Dom 16 Jun 2013, 14:06

    provavelmente vou comprar o wii u por causa do mario kart 8, mas por mim eu não teria o gamepad, não jogo em multiplayer prefiro jogar sozinho!
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    Mensagem por justiceiro Dom 16 Jun 2013, 14:40

    Não acho que o gamepad seja inútil, mas se eu fosse escolher jogos onde o uso do gamepad parece realmente relevante, a maiorria é da ubisoft.

    wacth dogs parece perfeito com o gamepad
    zombiu foi perfeito com o gamepad. Rayman parece ótimo com o gamepad. Até splinter cell faz o gamepad parecer algo fundamental.  Olha esse trailer cara: http://www.ign.com/videos/2013/04/22/splinter-cell-blacklist-wii-u-trailer

    Agora esse novos jogos anunciado pela e3, nenhum parece fazer uso magnífico do gamepad. MK pareceque transforam gamepad em wii Wheel. Mario 3D vai ser pra suar a camera, mas isso não apareceu em lugar nenhum no direct. DK parece até que esqueceram que o video game tem gamepad. Wind waker pegaram o uso óbvio de tranfoma-lo em um tingle tuner e tranformaram em um meio de usar miiverse no jogo. Smash bros já avisou: não tera contorle tactil no jogo. Pikmin vai usar o gamepad, mas você poderá simplesmente usar o wii mote se quiser. X não falou nada de gamepad e os dois únicos jogos que parecem fazer uso do gamepad de forma relevante são da platinum(W101 e Bayonetta2- sim bayonetta usará tela touch).

    Aí, eu me pergunto: porque num lançam um fatal frame, que seria PERFEITO com o gamepad? O um star fox que seria uma ótima forma de controlar a nave com o gamepad? Pra mim, a ubisoft tá fazendo mais em favor do gamepad que a nintendo.
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    Mensagem por Ulquiorra - Sama Dom 16 Jun 2013, 15:15

    Sabe um jogo que daria muito certo no GamePad? Final Fantasy XIV! Ou qualquer outro MMO que use diversas opções, ficaria extremamente mais dinâmico de menos cansativo que nos PC's, Espero que o tal jogo F2P que o Iwata disse seja nesse estilo.
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    Mensagem por Healingsong Dom 16 Jun 2013, 15:30

    Vamos ver na nona geração se cada console não terá um "gamepad". A Nintendo precisa de uma nova franquia, utilizando bastante o potencial do gamepad.
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    Mensagem por Solid Cliff Dom 16 Jun 2013, 15:37

    Mas até agora o gamepad não serviu pra quase bosta nenhuma, mesmo.
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    Mensagem por Healingsong Dom 16 Jun 2013, 15:40

    Acho que em jogos single player o gamepad pode ser mais utilizado. Em multiplayer é legal para não dividir a tela, espero que façam isso em Mario Kart 8. Temos que esperar para ver. Vamos ver quando sair um Zelda U Metroid U Kid Icarus U se eles não vão utilizar de forma bem legal o GamePad
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    Mensagem por OpacoLione Dom 16 Jun 2013, 15:43

    Concordo com a TIME. O PS4 não aderiu esse sistema , e é um dentre vários motivos que é melhor do que o XONE.
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    Mensagem por Angel Kenede Dom 16 Jun 2013, 16:48

    Deixar de lado o Gamepad sendo que ele é o diferencial e a novidade do Wii U?

    Ela não vai largar/abandonar/deixar de lado/seja o que for... Igual a Sony não irá abandonar sua qualidade gráfica, todos tem seu diferencial e isso que da o direito de escolha e agrado individual das empresas.

    Por fim isso é idiotice, sinto que essa Times só está querendo ir na modinha de criticar a Nintendo sem nem entender a fundo os conceitos da empresa, só para te sua "popularidade".

    "Dos 6 jogos que a Nintendo mostrou para a imprensa em um pequeno evento fechado (Super MArio 3D, Mario Kart 8, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Donkey Kong Country: Tropical Breeze, Pikmin 3, Bayonetta 2 e Super Smash Bros.), nenhum deles precisa do Gamepad para coisa alguma."


    /\ E isso já foi o cúmulo...
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    Mensagem por Super Mario Fan Dom 16 Jun 2013, 16:54

    Angel Kenede escreveu:"Dos 6 jogos que a Nintendo mostrou para a imprensa em um pequeno evento fechado (Super MArio 3D, Mario Kart 8, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Donkey Kong Country: Tropical Breeze, Pikmin 3, Bayonetta 2 e Super Smash Bros.), nenhum deles precisa do Gamepad para coisa alguma."


     /\ Já isso foi o cúmulo...

    Não, não foi o cúmulo. Foi a verdade.

    A Nintendo não se esforça pra dar uma boa utilização não só ao GamePad como também a Touch Screen do 3DS. É Off-TV pra lá, uns toquinhos pra cá... nada é realmente útil. Alguns jogos até usam, mas só Third Party.

    Se o Miyamoto e os outros grandes produtores da Nintendo não conseguem pensar em uma boa utilização de ambos, imaginem quando não tivermos mais eles.
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    A revista TIME sugeriu, em um artigo pós-E3, que a Nintendo devia deixar o Gamepad de lado. - Página 3 Empty Re: A revista TIME sugeriu, em um artigo pós-E3, que a Nintendo devia deixar o Gamepad de lado.

    Mensagem por Angel Kenede Dom 16 Jun 2013, 16:59

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    Angel Kenede escreveu:"Dos 6 jogos que a Nintendo mostrou para a imprensa em um pequeno evento fechado (Super MArio 3D, Mario Kart 8, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Donkey Kong Country: Tropical Breeze, Pikmin 3, Bayonetta 2 e Super Smash Bros.), nenhum deles precisa do Gamepad para coisa alguma."


     /\ Já isso foi o cúmulo...

    Não, não foi o cúmulo. Foi a verdade.

    A Nintendo não se esforça pra dar uma boa utilização não só ao GamePad como também a Touch Screen do 3DS. É Off-TV pra lá, uns toquinhos pra cá... nada é realmente útil. Alguns jogos até usam, mas só Third Party. 

    Se o Miyamoto e os outros grandes produtores da Nintendo não conseguem pensar em uma boa utilização de ambos, imaginem quando não tivermos mais eles.

    -----------------------------------------------------

    Isso é bem irrelevante de se considerar ultimamente, por isso chamei de "cúmulo". Afinal os games first da Nintendo podem até chegar a usar mais ainda isso e deixaram em aberto ainda os pensamentos possíveis para o uso.

    Creio que a Times só deveria comentar isso depois dos games lançados e realmente provar que não os usa, afinal vídeos/gameplays iniciais podem nem ter isso e na versão final ter.

    Off: Quote bugado... ignore o defeito dele...
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    Mensagem por Super Mario Fan Dom 16 Jun 2013, 17:06

    Spoiler:

    Entendo, mas acho válida a opinião deles, afinal, pelo menos uma pessoa eles devem ter enviado pra E3 pra chegar os jogos.

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