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4 participantes

    Capcom aponta "desafios" de desenvolvimento e "organização inadequada" pelas vendas baixas de RE6

    vinicius pleins
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    Mensagem por vinicius pleins Sáb 09 Fev 2013, 21:37

    Por meio de um campo de perguntas e respostas em seu site destinado a comunicação com investidores, a Capcom divulgou o que acredita ser o motivo de Resident Evil 6 ter ficado abaixo das expectativas de vendas da empresa. De acordo com a produtora, "os novos desafios enfrentados na fase de desenvolvimento do produto não foram capazes de atrair os jogadores".

    A Capcom aponta ainda que uma "inadequada organização na empresa com marketing, promoções, criação de estratégias e outras atividades relacionadas" pode ter gerado uma reação negativa no mercado. No entanto, apesar de tudo, a produtora afirma que as vendas globais de RE6, que chegam à 5 milhões, provam que o título é popular.

    "Estamos analisando as causas [das vendas abaixo da expectativa], que envolvem nosso setor interno de desenvolvimento e de vendas. Ainda não chegamos a uma boa conclusão. Vamos reexaminar nossa estrutura operacional para identificar as áreas que precisam ser melhoradas em matéria de desenvolvimento assim como de vendas e administrativa."

    E você? O que acha que aconteceu com RE6?

    Fonte: Gamevicio http://www.gamevicio.com/i/noticias/153/153758-capcom-aponta-desafios-de-desenvolvimento-e-organizacao-inadequada-pelas-vendas-baixas-de-re6/index.html


    Agora aprendi a mudar a seção Very Happy:D
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    Mensagem por TaitouYuu Sáb 09 Fev 2013, 21:39

    Eles dão todos os motivos (até inventam alguns) e se recusam a entender que o que Resident Evil precisa é voltar ás origens.
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    Mensagem por Angel Kenede Sáb 09 Fev 2013, 21:42

    Simples... o antigo Survival Horror precisa voltar a ser Survival Horror...

    Certas coisas não devem mudar...
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    Mensagem por Klown Sáb 09 Fev 2013, 21:47

    Botando a culpa em falhas administrativas / empresariais? Não joguei Resident Evil 6, mas pelo o que eu ouvi dizer foi mais uma insatisfação com o jogo em si do que por falhas em publicidade a falta de recepção positiva do jogo.

    Às vezes a deturpação acentuada de estilo que a série principal vem assumindo durante as suas últimas iterações pode ser uma das causas, mas eu não colocaria toda minha certeza nisso. Conheço pessoas e fatias da fanbase que preferem os jogos mais voltados para a ação do que os survival horrors, mas isso aí depende muito de gosto pessoal. Bem, não joguei o jogo então não vou tentar botar culpa em nada, mas acho estranho colocar a culpa mais em falhas burocráticas do que no jogo em si.

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