Isso é um portátil ou é console de mesa ?!
O jogo com certeza dá um show em vários títulos para computador e até mesmo para os melhores consoles do mercado, mas claro, o 3D só é realmente significante em algumas horas.
Em Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, você pode checar o verdadeiro potencial do seu 3DS sem se preocupar com gráficos bonitos, o tamanho da tela com sua resolução dão uma impressão de que os gráficos são perfeitos, claro, não há pixel que faça os serrilhados irem embora.
- Spoiler:
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts: Birth By Sleep
Enfim, o Kingdom Hearts 3D além de sua diversão, que é impossível de ser negada até de um fanboy de qualquer empresa concorrente, ganha gráficos melhores que os antigos jogos, que também não há para onde negar.
Isso é um conto de fadas !
A história se passa em torno de Sora e Riku, separados para o teste final de Yen Sid para se tornarem verdadeiros Keyblade Masters. Basicamente, Yen Sid cria dois universos separados onde 'simultâneamente' Sora e Riku 'procuram' um ao outro no 'mesmo' mundo, porém, diferentes, aí que está o 'Distance' no título do jogo. A missão deles é a mesma dos outros Kingdom Hearts I e II, libertar todos os mundos da escuridão. O sistema utilizado neste jogo é bem interessante, o chamado 'Drop' no título, você tem um certo tempo para percorrer a história do jogo com um personagem, e quando ele acaba, o personagem 'cai no sono', que em inglês, 'Dream' que está presente no título, e você começa a história de onde parou com o outro, e vice-versa. Claro que você pode escolher outro mundo com um dos personagens, entretanto, deverá completar todos os mundos com ambos os personagens. Claro que não vou contar mais, já falei 'spoiler' demais.
Isto não é música, é uma sinfonia !
Em Dream Drop Distance, a música é algo que sempre será presente, dando ênfase e sincronia com as emoções transmitidas pelo jogo, claro que haverá partes onde a música pára, apenas dando ênfase à fala da cinematics.
As música do jogo são música de outros jogos e filmes da Disney, como Twisted de The World Ends With You, e algumas músicas criadas para o próprio jogo. Com falas realmente faladas, com vozes, lógico, que dão carisma aos personagens, já com o Heartless, carisma é algo que não precisa, mas mesmo assim, tem voz.
Vish, que dor no meu polegar...
Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, lembra muito o gameplay do Birth By Sleep, já que a configuração (organização do botões e analógicos) é a mesma do PSP, menos o analógico, é em cima, e a 'fisionomia' retângular do 3DS fizeram com que o jogo não fique muito confortável, começando pelo controle da câmera que é pelo L/R. Os botões X/Y/B/A, particularmente, me deram dores no meu polegar direito, pelo fato do console ser retângular, e não oval, como o PS Vita e o PSP, entretanto, com um Game Grip, dando forma de um controle comum, me deram mais conforto e nenhuma dor, melhor ainda com o Circle Pad Pro, que torna o jogo muito mais fluído, um ponto negativo para o Dream Drop Distance, que deveria fazer o jogador se sentir confortável sem precisar do Circle Pad Pro para tornar a vida mais fácil. O jogo ainda possui a cara de Final Fantasy no gameplay, e com os Spirits, que são como pets capazes de lutar com você e até mesmo servindo de 'power-ups' para ajudar a derrotar os inimigos.
Particularmente, gostei do jogo, e o que vocês acharam da minha mini-review e do jogo ?! Comentem !
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