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    Nintendo 3DS | As adaptações porcas começaram? Com vocês Rayman: Origins

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    Mensagem por Convidad Dom 20 maio 2012, 03:58

    Mas a qualidade no Vita está do mesmo nível dos consoles mesa (PS3)... '-'

    To jogando aqui, e após jogar a demo no 3DS, achei a versão do Vita mais atraente, bem mais... Seja pelo quadriculado no 3DS, seja pelo 3D que não pegou pegou bem nesse jogo... Seja pela imprecisão nos controles.

    Mas a versão do 3DS está jogavel, agora se você tem qualquer outra opção... Vá pra outra pq a do 3DS é ultima opção mesmo.

    Printscreen feita no Vita:
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    Detalhe, no Vita fica mais bonito ainda, pois essa imagem está bem maior que a da tela.
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    Mensagem por Metroid Gamer Dom 20 maio 2012, 04:58

    Se a câmera ficasse próxima ia ter outros 1000 reclamando disto por min não tem problema nenhum ate prefiro assim
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    Mensagem por ony2005 Dom 20 maio 2012, 08:53

    Metroid Gamer escreveu:
    ony2005 escreveu:
    Metroid Gamer escreveu:
    Robert Prado escreveu:Vishi, vou baixar a demo no 3DS e ver se está lixosa assim... A do Vita tá com a mesma qualidade do PS3 e as funções do aparelho deixam o jogo interessante...

    Agora só por que o cara não gostou quer dizer que chora demais? Vamos parar com esse nintendismo todo... Ao que parece o 3D estragou o jogo...

    Não ele não gostar é uma coisa agora criar uma análise mal feita tomando como ato comparação entre uma versão e outra e não o jogo em si ai já é choro

    Mais uma vez eu respondo em minha defesa. Leia meu comentário na página 2 antes de ficar me julgando. Abs

    Não disse que o jogo esta bom só que sou análise foi um lixo completo

    Isso não foi uma análise e sim um texto sobre opinião. Fazer análise sobre uma demo seria idiotice. Apenas dei minha opinião sobre o que vi, afinal a primeira impressão deveria fortalecer sua idéia de comprar o jogo e não te deixar em dúvida, ou pior, infeliz com o game.
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    Mensagem por ony2005 Dom 20 maio 2012, 08:57

    Vou colocar uma observação na primeira página, sinceramente acho injusto essa história de comparação de consoles. Eu não fiz isso, apenas citei o PS3 e não comparei nada.
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    Mensagem por Tio Gustavo Dom 20 maio 2012, 09:34

    Uma coisa iremos concordar, a dificuldade do game ta bem legal, acima do normal.
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    Mensagem por ARTSTREET Dom 20 maio 2012, 09:46

    A jogabilidade é igual a todos os consoles, Tio Gustavo. O que fode ele são os gráficos.
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    Mensagem por ony2005 Dom 20 maio 2012, 09:46

    Sem dúvida, a dificuldade, o gameplay e até mesmo os sons estão bons. O problema real são as imagens embaçadas e os pixels estourados.

    Sei lá, imagine alguém que é surdo, 1/3 da experiência ele perde e o visual não agrada tanto. Mais uma vez vale reforçar, não queria um visual HD no 3DS, queria algo mais nítido e vibrante, algo parecido com Mutant Mudds.
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    Mensagem por LiveinRiot Dom 20 maio 2012, 10:52

    Os gráficos não são iguais ao do Vita, óbvio, afinal de contas o Vita é muito mais poderoso que o 3DS, todos nós já sabemos disso.

    Os gráficos estão horríveis. Não dá pra enxergar nada, pixels estourando a todo segundo, escuro, uma m***.

    O que fode ele são os gráficos.

    Caramba é tão dificil distinguir gráfico de resolução? Aqui parece gráfico é algo pejorativo. O problema do 3DS, como é no Wii, não é a potência gráfica, e sim a resolução ser baixa. A densidade de píxels no Vita é maior do que em sua tv de FullHD, claro que a versão vai aparecer melhor. Tire como exemplo o iPad 2 e o novo iPad, basicamente, ambos possuem a mesma qualidade de gráficos, só que o novo iPad possui alta densidade de píxels, por isso tudo vai soar mais nítido e vivo. Porém o gráfico será o mesmo.
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    Mensagem por ony2005 Dom 20 maio 2012, 11:00

    A palavra Gráfico se tornou um vicio de linguagem (acredito que seja isso), você está mais do que certo. O problema em si é a resolução que está baixa demais.
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    Mensagem por Jamian Dom 20 maio 2012, 11:40

    LiveinRiot escreveu:
    Caramba é tão dificil distinguir gráfico de resolução? Aqui parece gráfico é algo pejorativo. O problema do 3DS, como é no Wii, não é a potência gráfica, e sim a resolução ser baixa. A densidade de píxels no Vita é maior do que em sua tv de FullHD, claro que a versão vai aparecer melhor. Tire como exemplo o iPad 2 e o novo iPad, basicamente, ambos possuem a mesma qualidade de gráficos, só que o novo iPad possui alta densidade de píxels, por isso tudo vai soar mais nítido e vivo. Porém o gráfico será o mesmo.

    Acredito que uma coisa implique a outra, no caso de sistemas que possuam a tela como componente. Não faria sentido, por exemplo, a Nintendo investir em uma placa gráfica capaz de exibir altas resoluções na tela, mas não equipar seu portátil com uma tela compatível; seria desperdício de dinheiro. Logo, se a resolução do 3DS é mais baixa que a do Vita, você pode deduzir que o 3DS não tenha capacidade gráfica para processar toda a informação necessária para preencher uma tela como a do Vita, com os 960x544 pixels (lembre-se que, mesmo em 2D, a resolução do 3DS é menor que isso).

    Quanto ao Wii, temos o mesmo problema associado, mesmo ele não possuindo uma tela como componente do Hardware, como os portáteis. É a mesma história: seria desperdício de dinheiro investir em um Hardware gráfico mais pesado quando a resolução alvo é SD.

    É claro que, com isso, eu não quis dizer que um portátil é melhor que o outro. O 3DS também tem características favoráveis, e as mais notáveis são as franquias de peso, o 3D, as duas telas, etc.


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    Mensagem por Kurai Ninja Dom 20 maio 2012, 12:04

    Concordo com o autor do post. Sou muito imparcial na comparação de consoles e jogos (adoro todos), mas também estranhei a qualidade gráfica deste, se comparado com outros títulos como Pushmo, Harvest Moon 3D: The Tale of Two Towns, Mighty Switch Force, jogos da série Mario, entre outros. Todos são muito vistosos e coloridos. Fiquei com a impressão de que este foi adaptado ao 3DS e o processo não foi muito bom. O jogo é show mas sempre que jogo a demo fico com aquele sensação de... Uhn Question
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    Mensagem por mario ride Dom 20 maio 2012, 14:47

    Sinceramente, se tirassem o 3d e detalhassem mais (como o demo de metal gear solid), melhoraria muito.
    Mas, quem conseguiu passar da fase do baú?
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    Mensagem por Kinho Dom 20 maio 2012, 15:07

    Eu achei estranha a opção de colocar o personagem lá no fundo e valorizar tanto os objetos que passam em frente (um excelente efeito no 3d, mas desnecessário). Os gráficos estão legais, mas deveriam ter bolado algo que funcionasse melhor com um personagem maior na tela (vide Sonic Generations)
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    Mensagem por Ranza Kaus Dom 20 maio 2012, 16:27

    Eu achei um Port porco mesmo

    Tá tudo embaçado, a configuração de botões tá estranha, o jogo parece lento
    Tá tudo muito pequeno, o rayman tá uma formiga, não custava nada aproximar a tela, ainda mais que nem multiplayer tem, e mesmo que tivesse cada um teria sua tela

    Pra mim são 7 meses de espera pra sair uma versão piorada do jogo já lançado pra wii. Então ficarei no wii mesmo
    e não tem dessa de não poder comprar um jogo de mesa com um portátil por que esse rayman não usa todo o potencial de nenhum console. É um jogo que poderia muito bem ser lançado no wiiware se não tivesse limite de tamanho
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    Mensagem por Convidado Dom 20 maio 2012, 16:31

    Também não gostei do Rayman Origins pra 3DS.

    Parece que pegaram a versão de Wii, diminuíram no paint e colocaram no 3DS, além de que o 3D poderia ter sido melhor aproveitado.

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