Tópico atualizado:Novidades e notícias
~> Novidades da versão 1.29Hoje tivemos algumas novidades bem interessantes para os criadores de mapas e para os “famosinhos” que recebem muito whisper.
Vamos começar pelo whisper. Agora é possível colocar motivo quando você desativa os cochichos com o comando
/silence ou
/silencio. Basta escrever o motivo logo após o comando. Quem tenta lhe enviar um whisper receberá o motivo que você colocou.
Exemplo de como usar o comando:
/silence Não estou, volto já. Após “
/silence” coloque qualquer mensagem que precisar.
Exemplo do que é visto por um usuário ao enviar um cochicho para alguém que desativou e colocou um motivo:
Arthurzem desativou os cochichos. ( Estou ocupado. Caso queira que seu mapa seja avaliado envie por MP no fórum http://forums.transformice.com/private.php?do=newpm&u=112830 )
Não sabemos se é bug ou não, mas é possível mandar e receber cochichos de amigos mesmo com o /silence ativado. Isso pode ser útil para conversar com amigos mesmo não querendo conversar com o restante das pessoas. Isso também vira mais um motivo para as pessoas não quererem adicionar muitos amigos (como eu).
Novidades no editor de mapasEssas foram as atualizações que os mappers mais gostarão ou odiarão. Agora é possível definir o tipo de colisão de cada piso. Você pode fazer com que ratos e objetos atravessem algum piso, fazer ratos colidirem com ele e só objetos atravessarem, só ratos atravessarem e objetos colidirem, enfim, várias possibilidades!
Todos os pisos possuem os dois campos marcados automaticamente, menos o de nuvem que tem só o de objetos.
Quais as possibilidades com este recurso? Muitas! Você pode facilmente criar um mapa no estilo @763961 do Epifistu. Lembre-se que criar mapas plágios de outros pode fazer o mapa ser deletado caso seja pego pelos moderadores.;
É possível fazer uma nuvem sólida para ratos! Basta marcar “Collision with mice”;
Também é possível criar uma variedade muito maior de mapas e conceitos, basta usar a imaginação!
Outra novidade menos relevante é o novo brilho que os objetos ficam quando selecionados.
Retirado de: TransformiceBlog.com
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